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上传人:漫山花海 2019/2/26 文件大小:163 KB

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文档介绍

文档介绍:【BR大逃杀】新人进阶攻略阅读须知,本文为【BR大逃杀】新人进阶篇,写给想要变强的新人,所以基础操作就忽略不讲了。关于基础操作、游戏设定等,可以点击主页【游戏帮助】自行研究。如在本文见到不认识的名词,请自行脑补或在BR一服碰到我时问我。本文大致分为三个部分,1、概述思路;2、讲解设定;3、各系练法。有用自取,想要交流心得也欢迎来找我。以及,某些地方写得比较凌乱,但还请见谅。本文虽然3W字不到,但着实花费了我不少精力。从写出框架到验证说明,查缺补漏,排版调整,花费了将近一个月。写一篇论文也不过如此,所以,本文如发出即为最终版。如有错漏,还望有心人查缺补漏。如需转载请随意,但还请注明出处。以上。by十三一、,诸如血量计算、体力计算、伤害计算等等。当然,算计太深也是一个误区,毕竟计算也是需要时间的。真要拿个计算器在旁边摁,特别影响手速。而且有时脸远比计算要来得有效,所以进行大致的计算、估算就足够了。移动与探索一次15点体力(足球社与侦探社移动探索各12点),而体力上限只有300点。所以,开局用好每一分体力,是关乎一局胜负走向的重点。在开局的前十分钟,要做的事有三件:;;,以及刷熟练。接下来就此展开讨论,暂不讨论天气与社团影响,只探讨理想情况下的计算。首先摸体力算是运气与手速的结合,开局会有3瓶50体力。加上升级获得体力,一共大致会有500体力。这500体最好的打算就是先去灯塔摸意大利面、炖肉各两或三份,然后【意大利面+炖肉=炒面/体力恢复/35/2】,【炒面+面包=炒面面包体力恢复/100/3】,也就是1200-1500体力。这里有一个小Tips,可以留一个面包能在【抢兵】时及时补充血量,避免在【抢兵】过程中被摸死,或血量太低导致的不利局面。而开局顺利的话能摸到咖喱,【咖喱+面包=咖喱面包/生命恢复/80/2】,这对于【抢兵】时补血有很大的作用。而且也能保证在灯塔摸意大利面、炖肉不会费太多体力,再不济花光开局体力也能摸完。闲余体力则花费在【摸武器】上。当然,如果对于操作和RP够自信,那就全部合成炒面面包,毕竟15个炒面面包提供的体力,【手速】不够快的同学其实是用不完的。当然如省下一个面包要占格子,而格子只有5个,对于【爆系】、【抢系】、【投系】这些初期格子紧张的系来说是很重要的。【欧系】、【斩系】推荐留,毕竟对于这两个系来说,体力其实是花不完的。如果前期能摸到额外的面包,那就别犹豫,全都合成炒面面包吧。毕竟需要补血的话,合成【烤蘑菇】【恢复剂】都是不错的选择,前提是体力足够。前期工作完成后,在【诊所】补满【状态】出门,身上会有1500-1800体力。也就是回满的体力+身上的12-15个炒面面包。这是开局稳定拥有的体力。那么在理想情况下,大致600体力回一次诊所。留3个炒面面包【抢兵】的话,就会有【300+1200+(4×300)=2700】体力。加上升级及额外体力如水、杂饮、苹果等,前期实际拥有体力会在3600-5000左右。如果不需要特意【摸武器】而纯【练熟】的情况下,【2700/15=180】。那么就会有180次摸人的机会,而【摸空率】大致在百分之40-60之间。而额外获得的体力也花在熟练上的话,就有额外的60-130次移动探索的机会。理论上【纯练熟】的话会有【(72+24)-(108+78)】的熟练度,也就是说理想情况下至少会有96熟练,至高也不过186熟练。当然这毕竟是【纯理想】的状态,没有考虑血量和武器以及摸空率、技能的影响。实战中即使前期不需要武器的欧系,有刷熟练技能,有徽章,在花光体力的前提下,熟练其实也能超过200。但【纯练熟】毕竟不大可能,除【欧系】外,各系【摸武器】花费不等,但均不少于1000体,向上取整,就是至少70摸得花费在武器上。而如果脸太黑,关于武器的体力花费就是个无底洞,很容易花完体力,武器摸不到,熟练也没体力刷。总的来说,开局大概会有240-300摸的机会,没有上限。因为这基本看脸,【脸好】体力足够你补到兵拿到钱,脸如不够好很容易出现体力用完而主系熟练不上百,或者这时已经没有武器的话。这是最不理想的情况之一,一旦出现,那么这局基本就GG了,除非这局人数不多,节奏不快。出现原因有三种,一是【摸武器】花费太多体力,二是摸回复品花费太多体力,三是神一样的【摸空率】教你做人。【摸武器】在各系练法讲,【摸空率】纯粹看脸,而【摸回复品】是很重要的版块。毕竟开局大家体命都很紧张,获得更多额外体力,很大影响到你的熟练多寡以及补兵效率。-5-31,共有15种恢复食品合成公式,而天然食品请看掉落表,在此暂不讨论。而这15种合成品在游戏里个人认为可分为三种档次:第一