文档介绍:戏研发流程以及运营来源:本站整理作者:本站整理发布时间:2009-6-2918:40:47          游戏研发流程以及运营l当今游戏市场的分类在游戏业当中,基本分为两大类:单机游戏和网络游戏(OnlineGame)而在这两类游戏中,按照游戏的内容以及游戏玩家对游戏的操控性,分的类别可就比较多了。在此就介绍一下最常见的游戏类别:=Role-playingGame∶角色扮演游戏由玩家扮演游戏中的一个或数个角色,有完整的故事情节的游戏。玩家可能会与冒险类游戏混淆,其实区分很简单,RPG游戏更强调的是剧情发展和个人体验,一般来说,RPG可分为日式和美式两种,主要区别在于文化背景和战斗方式。日式RPG多采用回合制或半即时制战斗,如《最终幻想》系列。美式RPG如《暗黑破坏神》系列。=ActionGame:动作游戏玩家控制游戏人物用各种武器消灭敌人以过关的游戏,不追求故事情节,如华丽的《波斯王子》以纯粹的娱乐休闲为目的,一般有少部分简单的解谜成份,操作简单,易于上手,紧张刺激,属于“大众化”游戏。 =Real-TimeStrategyGame:即时战略游戏RTS类型游戏的代表作《魔兽争霸》《帝国时代》这类游戏是以生产,发展(经济,军事,文化)控制一个小队或者军队完成任务的方式,突出战略战术的游戏类型。 4.  FPS=FirstPersonalShootingGame:第一人称视角射击游戏严格来说它是属于动作游戏的一个分支,由于其在世界上的迅速风靡,使之展成了一个单独的类型,典型的有DOOM系列、QUAKE系列、《虚幻》《CS》 5.  RCG=RacingGame:竞速游戏在电脑上模拟各类赛车运动的游戏,通常是在比赛场景下进行,非常讲究图像音效技术,往往是代表电脑游戏的尖端技术。惊险刺激,真实感强,深受车迷喜爱,代表作有EA公司的大作《极品飞车》系列。之后在此类型游戏的基础上,内涵就越来越丰富了。从而延伸了诸如赛艇,赛马之类的竞速类游戏。之前这类竞速类游戏多出现在单机游戏市场上,大部分在PCGames以及VideoGames上面。之后慢慢的延伸到Online网游的平台上,可以使所有玩家在线互动竞速。如EA的《NeedForSpeedOnline》世纪天成的《跑跑卡丁车》等等。 6.  MMORPG=MassivelyMultiplayerOnlineRolePlayingGame∶大型多人在线角色扮演游戏这类游戏就不多说了,正是游戏市场上广泛流行的大型多人在线角色扮演类游戏。这类游戏都有自己的游戏背景,例如中土世纪的世界观,多个种族,每个种族都有自己的优略性,各种不同角色的职业,各种角色的各项基本属性参数,玩家可以单兵作战,可以团队配合,可以交易买卖。武器,等级,服饰,以及各种装备和专业技能的升级。实属当今游戏中的主流产品。基本当今市场上的大部分主流游戏就是这些。l 游戏的开发流程开发出来一款游戏大致分为三大环节。即:策划(GameDesigner)、美术(GameArts)、程序(GameEngineer)三个环节至关重要。因此游戏开发是需要一个团队来运作的。策划(GameDesigner)通常一款卖座的游戏,前期的策划起着至关重要的作用。因为这会至始至终的贯穿着此游戏产品的发展方向。游戏策划通常要做出对已经确定好的游戏类