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上传人:xyb333199 2015/10/16 文件大小:0 KB

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文档介绍

文档介绍:god 无敌模式(主机/服务器有效)
noclip 穿墙模式(主机/服务器有效)
mat_depthbias_normal 1 ***模式
impulse 101 得到所有武器
impulse 82 得到一吉普车
impulse 83 汽艇
notarget 隐形模式
map [map name] 载入指定的地图
give [item name] 制造指定物品
buddha 伤血
hurtme # 伤血(#为数字)
maps 地图列表
cl_ragdoll_collide 1 该参数使得构成身体的各个模块相互紧密接触
从而避免互相嵌入的情况
这样使得游戏中的身体接触看起来好很多
developer [0-2] 开发者模式; 2是详细
picker 踢人模式
cl_drawhud [0 or 1] 显示HUD
cl_enablehud [0 or 1] 显示HUD
cl_showfps [0 or 1] 帧
+mlook 启用鼠标外观
hud_quickhelp/text? 1 显示准星
viewmodel_fov # 设置武器大小; 默认54
exec [filename] 执行脚本文件
npc_create [name] 召唤对应NPC
npc_create_aimed 召唤一个NPC
setpos 坐标传送
sv_cheats 1
Setang [value] 不详
sv_cheats 1
sv_gravity # 设置重力值
sv_stopspeed # 设置最低停止速度
sv_friction # 设置摩擦
sv_bounce # 模拟物体的碰撞?
sv_maxvelocity # 设置移动物体的最高速度
sv_waterdist # ?
cl_phys_timescale [-] 设置时间; 默认是1
air_density # 改变空气密度
dsp_explosion_effect_duration # 设置爆炸混乱的长度
prop_debug 进入淍试模式
mat_numtextureunits # 限制单元纹理
mat_wireframe1 网络模型
vcollide_wireframe 1 线框物体的物理影响
mat_fastnobump [0 or 1] 凹凸映射
impulse 200 在屏幕上没有武器模型
impulse 203 删除针对物体或人
showtriggers_toggle 显示游戏触发
mat_normalmaps 1 显示普通地图
mat_normals 1 显示表面材料
mat_yuv 1 黑白屏幕
mat_yuv 0 彩色屏幕
那么输入ai_disable让人物都不动后,你就可以开始排兵布阵了
首先,游戏里总共4伙:
僵尸
蚁狮
护卫队
反抗军
僵尸就是zombie了没什么说的,克蚁狮
蚁狮有antlion和antlionguard前者是蚁狮,克护卫队。后者是蚁狮守卫。其相当强悍,顶僵尸一下一个,要众多火箭筒才能摆平。
bine_s小兵了,能力一般。至于直升机和阔步者(3脚机甲)召唤出之后大多会卡在地上,无法行动和战斗。
我方主要战斗人物有barne