文档介绍:,而电子竞技作为新兴的体育项目,颇受现在大学生欢迎。“电子竞技”绝非等同网络游戏。电子竞技运动的各个项目由于具有共同的“对抗性”的游戏特征,最终从电子游戏中凸显出来,成为体育项目的一种,这也使得体育项目实现了从现实世界扩展到网络世界的跨越。文档收集自网络,仅用于个人学习随着电子竞技运动的发展和不断规范,对传统的经济观念带来了新的挑战,而国家体委于2003年将电子竞技列为我国的99项体育项目更是推动力其在国内健康稳定的发展,未来的世界竞技场上出现数字经济奥林匹克已经成为必然趋势。文档收集自网络,仅用于个人学习现在电子竞技已然成为大学生生活不可缺少的一部分,本活动在于丰富校园文化,活跃校园文化,给大家带来一场绿色电子竞技比赛,体现大学生团队意识而设立。文档收集自网络,仅用于个人学习活动主题英雄,去超越!Heroes,GoBeyond!-、活动地点重庆财经职业学院六、活动对象重庆财经职业学院全体学生七、活动流程1、前期准备①首先通过海报、贴吧、画板等各种方式宣传。②现场报名或者网上报名等其他方式接受参赛者报名。③安排赛制,制定比赛章程。2、活动现场①主持人宣读比赛赛制,比赛规则,介绍参赛队伍。②进行小组赛,并决定出各小组组晋级队伍,晋级八强。③八强队伍比赛进行半决赛比赛名额争夺。④半决赛,争夺决赛名额。决赛。3、活动后前排颁发奖品,并拍照留念。八、活动预算海报、横幅:300元比赛奖品、奖金:200元证书:100元比赛账号租借:100元九、活动应急预案1、比赛地图为5V5召唤师峡谷自定义征召模式。2、参赛选手必须使用举办方提供的比赛服账号。3、选手提前到场,迟到视为弃权本场比赛。4、选手参赛时需持本人身份证上网登陆。5、抽签、开设建房、进入房间须有效率,裁判发起命令5分钟未作为的队伍视为弃权本场比赛。6、比赛ban选英雄开始至比赛结束全过程不得认为退出游戏,或者因为未选英雄退出,须经比赛对手同意是否重开,不同意,则判负。文档收集自网络,仅用于个人学习7、队伍中1名选手被视为弃权,则全队如此。8、比赛开始10分钟若有选手掉线(非人为),且不能在分钟内重连成功,比赛重新开始。重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容和召唤师技能;(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的监督下进行重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行)文档收集自网络,仅用于个人学习9、比赛进行10分钟后,若有选手掉线(非人为),则在双方完成正在进行的战斗后,全部回程,直到掉线选手重新连接。重连期间双方可各派1-2名队员击杀正在攻击本方防御塔、水晶或基地的小兵,但不能离开本方