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文档介绍

文档介绍:手机游戏业务营销交流材料
年月
目录
现状与发展趋势
营销体系
产品规划
宣传规划的框架
渠道规划
,目标达成率%
年信息费发展情况(万元)
整体信息费完成情况:,较年同比增长.%;
自有业务信息费发展情况:,占整体比重的.%;,占整体比重.%,较上月增加个百分点,达到全年最高值。
游戏基地在游戏产业中占比较高,且仍有较大潜力
手机游戏市场规模发展情况(万元)
手机游戏用户规模发展情况(万人)
数据来源:清科研究中心《年***互联网投资研究报告》
年移动游戏基地手机游戏用户占有率较去年增长个百分点,但营收占有率降低个百分点。
游戏基地营收增速不及手机游戏业务整体发展速度,尚有较大潜力可挖。
广东、江苏和浙江信息费突破亿元大关,对信息费贡献较大
年TOP省份信息费占比情况
年TOP省份信息费情况(万元)
游戏玩家:江苏和湖南两省推广力度较大,游戏玩家占比超过全省总量的%;
精品单机:得益于河南为推广数据业务而开展的”G淘金乐园“活动,精品单机在该省占信息费总量%;
湖北、陕西等省信息费还是以普通单机为主。
,占全国总量.%,超越江苏排名各省之首;
,占全国总量.%;
,做为第三个信息费规模过亿省份,占全国总量.%。
年手机游戏业务月均KPI达万人
年度目标达成率%
年KPI用户发展情况(万人)
KPI指标整体完成情况:全年KPI用户月均达万人(目标万人),目标达成率%; 月游戏业务KPI用户万人,环比减少.%;
各省KPI指标完成情况:全国个省(市、自治区)完成年度指标,完成率.%;其中,个KPI省中,除福建外,均完成年度目标;
年共有个省公司选择手机游戏为KPI业务(不算江苏),与年基本持平。
为年KPI省份
年KPI省
年一季度各省游戏业务发展情况不佳
省份
KPI用户数
收入
年月
年一季度月均
新增率
年月
年一季度月均
新增率
广东
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-.%
江苏
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-.%
四川
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-.%
浙江
-.%
-.%
北京
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山东
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云南
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贵州
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-.%
辽宁
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湖北
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黑龙江
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河南
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-.%
河北
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福建
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安徽
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湖南
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江西
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