文档介绍:摘要本文首先介绍了数字水印的基本概念,在此基础上研究分析了丶际鹾褪悠邓〖际酢然后提出了基于虻腗视频水印和基于运动矢量的视频多重水印算法,详细地论述了它们的设计、实现以及试验结果分析。在基于虻腗水印算法中,水印信息借助于惴ǎ置乱后嵌入到量化后的视频〉腄系数中,水印具有很高了实时性和很强的健壮性。另外,为了达到对视频数据进行完整性校验佬薷和认证嫒ū;的目的,本文设计和实现了脆弱水印和鲁棒水印多重嵌入的方法。基于混沌理论,对作为水印图像进行了加密的处理。混沌理论作为密码学的基础理论应用到数字版权保护中,可以增加水印的安全性。在本文中,先由混沌系统产生的随机序列和水印信息作用生成伪随机序列,对于脆弱水印,把伪随机序列与原始数据的值异或后,通过修改运动矢量的冗余来把水印信息嵌入到数字视频中,提取时,根据运动矢量的冗余的奇偶性恢复出信息;对于鲁棒水印,在适当的位置,同样也是过修改运动矢量的冗余来把生成的伪随机序列循环地嵌入到数字视频中,循环的次数,可根据水印信息量和嵌入载体来决定,提取时,根据运动矢量的冗余的奇偶性恢复出信息。值得注意的是通过鲁棒水印和脆弱水印的位置要错开,以免鲁棒水印和脆弱水印相互影响。本文中是先嵌入脆弱水印,然后在脆弱水印后面开始循环嵌入鲁棒水印。这样能达到水印的鲁棒性。根据提取的鲁棒水印信息来判断检验视频是否属于版权所有者,,达到完整性校验的目的。本文也对所设计算法的隐形性、健壮性、准确性和安全性进行了分析,试验表明本文所述水印方法有良好的隐形性、健壮性,较高的准确性和安全性。关键词:数字水印,版权保护,混沌,运动矢量,离散余弦变换
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第一章绪论课题背景及其意义互联网是二十世纪人类的一个重大发明,它使得一直作为专业人员和科技工作者宠儿的计算机,走迸了寻常百姓的生活。今天,互联网正以更加迅猛的势头发展着,网络速度不断提高,网络应用越来越广,人们可以在网上聊天、打游戏,获得新闻、天气、交通等各种资讯,还可以使用电子交易实现网上购物。当然,人们也不会忘一记利用互联网强大迅捷的传播能力快速获取所需要的音乐、电影、图片等各种多媒体数字作品,这就使得多媒体作品的版权保护面临着新的威胁和挑战。传统的多媒体作品不易获取,更不易大规模的传播、复制和篡改,因此版权保护主要集中在制定相关法律,对作品发行的渠道进行监管。而数字作品和传统作品相比,具有易于复制、二次编辑等特点,用户可以对所获得的数字作品进行编辑、修改,以满足自己的要求。但任何事物都有两面性,蓬勃发展的信息技术同样如此。当多媒体数字作品这种完美复制能力和互联网世界范围内快速传播的能力被别有用心的人所利用,事情将变得十分严重,其所带来的负面效应,己成为信息产业健康持续发展的一大障碍。盗版行为严重地侵害了作品的版权,给版权所有者带来巨大的经济损失,对信息安全造成强烈的冲击。更有甚者,一些个人或团体在未经授权的条件下,为达到某种目的,对作品进行非法篡改、伪造乃至恶意攻击,使多媒体作品内容的真实性、完整性受到严重威胁。如果篡改的内容涉及到国家安全、法庭举证、历史文献等重要数据,还会造成不良的社会影响或重大的政治、经济损失。因此,如何既充分利用互联网的便利,又能对多媒体作品的版权和内容的真实性、完整性进行保