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《刺客信条:大革命》通关心得介绍.doc

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《刺客信条:大革命》通关心得介绍.doc

上传人:坐水行舟 2019/3/14 文件大小:20 KB

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文档介绍:Forpersonaluseonlyinstudyandresearch;mercialuse《刺客信条:大革命》早前已经正式与大家见面,很多玩家也已经通关。接下来介绍的是玩家lekink分享的通关心得,感兴趣的玩家一起来看看吧。通关了,我个人表示这作还是很不错的。让我能一口气就通关的刺客系列,就这一作。虽然评测网站说剧情不给力,但我想说的是...剧情虽然很狗血很单薄,但讲述故事的方法还算不错,情节还算紧凑,不会东扯西拉。配上很赞的画面、面部捕捉技术,让人还算有玩下去的欲望,能一口气通关。唯一恶心人的就是中间穿插的裂缝任务,让人很出戏。最后感叹下,这作的女猪脚的确是历代让人印象最深刻的。少男少女初长成后,男主在女主party上,女主的回眸一笑,很不错。白金的话,还是看自己能继续玩多久了,基本不做指望。在说下通关难度,我基本每个主线都是100%完成度,这次每个关卡都的挺简单,包括最后一关都是很简单的。除了几个任务时没解锁的技能,基本都能很快100%。总结:先说优点:漂亮的画面,这作的画面绝对NB,配合上精细的建筑和数量巨多的路人NPC、环境氛围的营造,绝对给力,就算NPC不互动,也会很有感觉。总之,能让我一路通关,这作的画面有很大的加成。加上大部分建筑都能进入,会让跑酷,追逐时更有代入感。这作在画面、NPC数量、建筑细节方面绝对是现在沙盘游戏最NB的。的确值得肯定。就算没有NPC互动(其实有的,只不过没那么频繁,毕竟那么多NPC,你指望都跟你互动?),在街上闲逛也是很不错的。另外要说的是人物表情的精细度,这个东西我觉得比前面的作品要好很多。总之我对女主和主角的脸部表情刻画很满意,其他NPC也不错,总之这玩意对剧情代入很有帮助(起码对我来说)。另:拿破仑的建模有问题----他肯定没那么高。装备系统:这次的装备那叫一个多,那叫一个贵。这玩意我表示,betterthannothing有总比没有强,起码让游戏货币有了一定意义,对于某些强迫症来说,又多了一个继续碾磨游戏打发时间的理由。缺点:路人的各种蛋疼互动,其实这个我真的可以忽略的,在我眼中所有的沙盘游戏,路人互动都就那么个意思了,无非是多或少了。。大哥别说二哥。玩沙盘要纠结这个问题,基本就不用玩了。加上这作细节不够数量弥补,勉强凑合。任务BUG。这个是最恶心人的BUG,在Nostradamus星座解密中,会有找到也没法激活下一步的BUG。不管怎样重来也没用。这个BUG直接导致我不可能白金...反倒省心了,Orz战斗系统很多BUG,经常被围殴时,你打人都不掉血、或者明明被追捕,却可以躲在拐角掩体,连续等人过来刺杀。,主要是经常的错误判断,跑上面或者下面,或者抓着柱子不放...这些还是老BUG不说了。攀爬系统的BUG,主要是指卡在建筑夹缝中,这个很少遇到,但还是会有,但还是那句话,我能够接受,毕竟每个建筑都能爬,又这么多密集建筑,偶尔BUG还不至于把我恶心到破口大骂,或者飞盘删游戏。穿人、穿衣服的BUG,这个有点恶心人,因为是即时演算,所以过场时,主角跟女主角接吻的时候,你看到主角的脸被衣领插入一半,这的确是很大煞