文档介绍:摘要传统的全景成像技术中的显示系统是基于光学器件的光学重构系统,成像效果会受到微透镜、裙庋骷挠跋欤疚纳杓撇⑹迪至烁莨庋е毓乖矶本文分析了全景成像技术实现的基本原理,提出了采用非周期性提取像素法消除本设计以臀⑼妇嫡罅胁杉降奶逶K赝枷裥蛄形J笛槎韵螅萆杓品桨基于计算机的数字重构全景成像技术。周期性方法中出现的图像叠加现象,并根据逆光学路径原理,从多个体元素图像中提取立体像素映射的像素点,以提高重构图像的分辨率,并对该设计方案进行了实验研究。的理论分析结果,运用实现了像素提取和图像重构,最终得到了分辨率成倍提高的全真三维图像。关键词:全景成像重构像素分辨率
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作者签名:兰叁奎年上月—厶乒日作者签名:垒鹾髂瓿笤隆I年』:所呈交的硕士学位论文,《基于计算机的数字重构全景成像技术研究》是本人在指导教师的指导下,独立进行研究工作所取得的成果。除文中已经注明引用的内容外,本论文不包含任何其他个人或集体己经发表或撰写过的作品成果。对本文的研究做出重要贡献的个人和集体,均己在文中以明确方式标明。本人完全意识到本声明的法律结果由本人承担。权使用规定獬ご豪砉ご笱ПA舨⑾蛑泄蒲畔⒀芯克⒅泄判悴┧妒学位论文全文数据库和系列数据库及其它国家有关部门或机构送交学位论文的复印件和电子版,允许论文被查阅和借阅。本人授权长春理工大学可以将本学位论文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,也可采用影印、缩印或扫描等复制手段保存和汇编学位论文。本学位论文作者及指导教师完全了解“长春理工大学硕士、博士学位论文版指导导师签名:
第一章绪论弟一早珀§三维显示技术人们要想获取外界的信息可以通过视觉、听觉、触觉、嗅觉和味觉等多种方式,但是科学研究表明,人类获得外界信息大约有%来自于视觉,图像包含的信息大而且直观,更具有广泛性,是人类相互交流,认识世界的主要媒体之一。现实中的世界都是真实的三维立体世界,三维表现形式能全方位地展现一个物体,具有二维平面图像不可比拟的优势,而我们现有的显示设备绝大多数都只能显示二维的图像信息,并不能给人以深度的感觉,故对三维显示技术的研究受到了许多科研人员的重视,已经历了许多年的发展,取得了十分丰硕的成果,并且在医学、教育、娱乐、军事等众多可等各个领域的数据与日俱增,人们总是希望能将这些数据变换成人们容易接受和理解的形式——图像,因此产生了可视化技术。现代可视化技术指的是运用计算机图形学论、方法和技术。它涉及到计算机图形学、图像处理、计算机辅助设计、计算机视觉及人机交互技术等多个领域,并且根据侧重点不同,分为科学可视化、数据可视化、信息可视化。其中,科学可视化的一个重要分支一一体视化技术,研究的是体数据的的发展,但如何实现真正的体数据的显示,一直是很多实验室和研究所的研究重点。有着本质的区别,平面图像反映了物体上下、左右二维关系,人们看到的平面图也有近几年来,由于计算机性能和处理能力的大大提高,三维图像的显示技术己取得视化领域得到了广泛的应用。当今社会是信息社会,来自超级计算机、卫星、先进医学成像设备以及地址勘探和图像处理技术,将数据转换为图形或图像在屏幕上显示出来,并进行交互处理的理可视化问题,已经有很多年的发展历史。现在,其从概念、原理到方法都得到了全面人们的两只眼睛相距迕鬃笥遥街谎劬次锾迨笔谴硬煌嵌瓤吹降牧礁稍有差别的图像,大脑将这两个具有视差的图像合成后形成立体的感觉,立体图像通俗的讲就是利用人们两眼视觉差别和光学折射原理在一个平面内使人们可以直接看到一幅三维立体图像,画中事物既可以凸出于画面之外,也可以深藏其中。但我们平常见到的平面图,由于进入眼睛的是一幅角度完全相同的图像,所以视觉和大脑无法提取画面上物体真实意义上的空间立体感,不能体现其三维关系。三维图像与平面图像立体感,主要是运用光影、虚实、明暗对比来体现的,而真正的立体图像是模拟人眼观看世界的原理,利用光学折射表现出来,它可以使眼睛感观上看到物体的上下、左右、前后三维关系,是真正视觉意义上的立体画⋯。了突破性的发展。目前的三维显示技术有许多,例如立体镜技术、自动立体显示技术、
全息术和全景成像技术等等。立体镜技术分为沉浸式和半沉浸式,基本原理是通过双目观察,将两个图像投影到两个眼睛,然后通过大脑将其组合,从而产生三维物体的感觉。在沉浸式系统中,观察者需要戴上特制的立体眼镜,图像处理系统将两幅图像各自输入至不同的镜片上,从而使得不同的眼睛观察到不同的图像。同时观察者的头盔上配有头部运动跟踪器,通过该跟踪器,系统可以得到观察者头部的运动方向和速度,从而更新镜片上的图像。眼镜,两只眼睛分别感受同