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基于图像的虚拟场景漫游(可复制论文).pdf

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基于图像的虚拟场景漫游(可复制论文).pdf

上传人:mkt365 2013/11/14 文件大小:0 KB

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基于图像的虚拟场景漫游(可复制论文).pdf

文档介绍

文档介绍:摘要本文主要研究了基于图像的虚拟环境漫游的关键技术一一图像变形和视图变形技术、图像拼接技术、全景图生成技术以及视图组织和场景漫游技术。具体完出了各自的适用范围,并研究和实现了一种与视点对应的视图插值方法;对现有的图像拼接技术进行了探讨,分析了各类图像拼接算法的优缺点,并实现了一种基于面积的图像拼接算法和一种基于特征线段的图像拼接算法。关键词:虚拟现实,基于图像绘制技术,全景图,虚拟漫游成的工作如下:回顾和比较了基于几何建模和基于图像的绘制这两种虚拟现实技术,分析了基于图像绘制技术在虚拟场景构造中的优点;研究了图像变形和视图变形的基本理论,分析和比较了两者之间的差异,指同时,研究了一种基于摄像机图像序列的图像拼接算法,并进行了实验仿真:研究了虚拟全景图的生成技术,其中重点分析了柱面全景图的构造过程,同时研究了场景漫游时所涉及到的柱面反投影算法;总结了目前漫游技术的几种实现方式,探讨了场景漫游系统的视图组织和图像的存储问题,提出了一个漫游结构框架,利用基本实现了虚拟场景的漫游。硕士论文基于图像的虚拟场景漫游第
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研究生签名:二搏茏趔棵砂矿乒年钼学位论文使用授权声明声明本学位论文是我在导师的指导下取得的研究成果,尽我所知,在表或公布过的研究成果,也不包含我为获得任何教育机构的学位或学、南京理工大学有权保存本学位论文的电子和纸质文档,可以借阅本学位论文中,除了加以标注和致谢的部分外,不包含其他人已经发历而使用过的材料。与我一同工作的同事对本学位论文做出的贡献均或上网公布本学位论文的全部或部分内容,可以向有关部门或机构送于保密论文,按保密的有关规定和程序处理。己在论文中作了明确的说明。交并授权其保存、借阅或上网公布本学位论文的全部或部分内容。对研究生签名:日
虚拟现实简介虚拟现实虺芕是一系列高新技术的汇集。这些技术包括多媒体技术、人工智能、人机接口技术、传感器技术以及高度并行的实时计算技术,还包括人的行为学研究等多项关键技术,它的目的是用计算机来生成一个逼真的三维感觉世界给观众以如同真实世界的体验。虚拟现实是多媒体技术发变化规律,提供了极大的便利。虚拟现实技术从出现经过十几年的发展已经逐步走进了人们日常生活,无论是在游戏、广告宣传还是在建筑设计、军事仿真等领域都显示出强大的魅力。随着计算机软硬件技术的发展,利用虚拟现实技术进行复杂场景的虚拟漫游已经成为可能,利用这一技术可以足不出户地浏览风景胜地,可以漫游虚拟博物馆欣赏文物,可以进行室内装潢预览,可以浏览虚拟校园欣赏三个特征】:沉浸感⒔。它们反映了虚拟现实的关键特性。虚拟现实最重要也最诱人之处是其沉浸性和交互性。因此增强沉浸感,提高交互虚拟现实不仅是一种媒体或用户的高端接而且还是针对某一特定领域解决展的最高境界,是这些技术的更高层次的集成和渗透:它能给用户更逼真的体验,它为人们探索宏观世界和微观世界以及由于种种原因不便于直接观察事物的运动校园景致等。在虚拟现实的发展过程中人们总结出一个虚拟现实系统应具有以下方便性以及丰富人们的想象力是进行复杂虚拟场景漫游所应遵循的基本原则。某些问题的手段,为了解决这些问题不仅需要了解应用的需要,了解技术的能力,
<。作为虚拟世界的创造者想象力已经成为虚拟现实系统设计中一个关键的问题。目前,国内外已经有很多虚拟漫游系统出现,一般虚拟现实系统的结构,如虚拟现实的实现有两种方法。传统上,用三维图形学的方法实行建模和绘制,即利用计算机图形学的理论来建模:首先为场景中的所有物体建立三维几何模型和光照模型等特性描述,然后指定视点,利用透视投影原理将三维几何模型变换到二维屏幕空间,经过裁剪、明暗处理、隐藏面消除等处理生成一个屏幕投影。表面丰富的色彩。传统计算机图形学的优越之处在于可以自由地控制视点和视角,结合纹理映射的技术可以达到比较逼真的虚拟效果,但同时带来如下问题:几何体的建模是一个非常繁琐的问题。由于漫游需要实时显示,因此限制了图形绘制的质量和场景的复杂性。加速绘制所需要的专门硬件极其昂贵,因此限制了虚拟现实的发展。几何建模由于无法保证是真实世界的确切描述或缺少充分的环境信息,不能再现有较强真实感的景观和给予观众较好的沉浸感。由于传统的基于图形的虚拟现实技术具有上一节所提到的限制,利用实际拍摄的图像来生成虚拟场景的技术应运而生,即基于真实图像的绘制技术。基于图而且还需要有丰富的想象力,