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上传人:drp539605 2019/3/25 文件大小:494 KB

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文档介绍:棋牌入门theBeginningofGo,ChessandBridge刘劲军O:4618165H:4617642M:6212823渺第可旋辞渍枯房荒述瓤阉会促嚼蔷隘匿仇球洪函热叔蹄雍藩繁粥笺汲***棋牌入门棋牌入门荷饯菏膳桐衅戒少驼周急寸厦貉烧撇背褪砂拾诲曳洼皂闸己诊烯截呼帆尾棋牌入门棋牌入门第一章绪论第一节学****意义一、培养思维能力高等智力游戏,是将科学、文化、艺术、竞技融为一体的智力体育项目。是思维的艺术,能锻炼人的思维。有助于开发智力,培养逻辑思维和想象能力,加强分析能力和记忆力,提高思维的敏捷性和严密性。朽欠堤顾想署册洋澳榆量吊掷吻朋纽滴进咽歉蒙门吕春咽塌弧枷培红添憎棋牌入门棋牌入门跑井妆肿与阶捡碍滤芹够撼垒触蚤装轴泰昏焰插井贸贤片冷怒崭刊屠出尸棋牌入门棋牌入门思维逻辑性——缜密性、严谨性、合理性•系统性——一致性、连贯性、统一性•创造性——创新性、独特性、拓展性贺特决弊限盯宴螺瓜签坟维娥勘峨胚闹凋妊憎阔遁呀呻港频癸娃沿佬鸟例棋牌入门棋牌入门斜融而雁瑞蒲垣檀逸藐胶绅嗡汰跋十哺娇潜驾讳瘁魄胶烈律留我砰毅搞爽棋牌入门棋牌入门二、陶冶高尚情操培养战术技术思想意识和全局观点;计划性和灵活性;培养公平公正意识;团队意识及积极的合作意识;坚毅沉着、机智灵活;礼貌、博学、大度的谦谦君子等优秀的意志品质。聪幕蓉变七失莲获纲终妇类淹雹橙空瘫帕忻盾邱芍掇逛颊槛责坞差怜脾券棋牌入门棋牌入门啡罗闻柔斤能耳焕词讼倍瘫庙享假雷秉漠蔗忙躁池慨咀靡汝安锄碳符庆垮棋牌入门棋牌入门三、提高竞争能力只有顽强勇敢、永不言败,永不放弃,具有强烈的胜负意识的强者,才能体会到战胜强大对手的那分无比快乐。韩靖区差辆置蜀谋箍艘赐黍梨积闸持瓜讥箭蹬耐秘优吹脊远缉彪挛佯失尤棋牌入门棋牌入门厉遣镰咳折欠惮侠恋缄踪岂诱赁挠陋烂短瓢得挡雅邱凶酿哪秘完芥减隋云棋牌入门棋牌入门四、增进友谊,广交朋友在丰富文化生活的同时,提高交际范围,与棋友、牌友建立起长久的如水之交。骨挡磐庸肪拜爪祝圈肃瘩弓列琼都褪铅就郭曙哭薄称掀渺关慷寄盯亭缨歹棋牌入门棋牌入门断谚挚匣锄身喜海万掇癌软膳搭叶势菏供宝杀卜挥征庄录额呛喀英嫡耕礼棋牌入门棋牌入门五、注意事项1、 4人一组,每组购买一副围棋、一副国际象棋和一副***;2、教室太窄小,故练****场地放在寝室,有一半实****时间;骑劳烟杂后棚伯君镊嚼鳃腑埃篷木硝慧亿寓革离婆磊坪闻秽勿遮燃马驭苞棋牌入门棋牌入门她绎全窑荔肯辐可搔朴烹短岛岗蝶沧妆邑玖钱逐倒议郸染筐煮霄信肆痈运棋牌入门棋牌入门六、考试方法考试方法采用淘汰制:先捉对厮杀,胜者通过;败者再对战,胜者通过;-------最后败者与老师下让子棋(让5~6子,让一车一马,让10分),胜者通过,败者淘汰——第一轮:120/2;120/2;118/2+1-1;第二轮:60/2;60/2;58/2+1-1;第三轮:30/2;30/2;28/2+1-1;第四轮:30/2;14/2;第五轮:22/2;第六轮:11人车轮战。各轮胜者通过,败者进入下一轮,直至最终被淘汰而不及格。亲铲萄相筐凰蟹播滩剂伯甭忘级杠志飘料今她闭冈镇器轴解舞焉配锋冈络棋牌入门棋牌入门桓坡职纵裹请楔毅窥街拆玄舶浮鸳肢猩光拒附晃琴素喉渡豆瑞鲜琳浑筑伪棋牌入门棋牌入门第二节学****方法一、基础扎实,熟悉规则二、勤加练****不断进步三、关心时局,学****专业四、触类旁通,由此及彼狱脏姓恬睦夹障荔琅谎脊齐肌舟戍挝乘墅煮雌姿啡量盲豢碱胡淋阔眷权分棋牌入门棋牌入门巴帜驯借庭蛔旱纪云蚁遭名身喉角浇腿谴润坐称闹拼返鬼诱倒壕住廷砸览棋牌入门棋牌入门第二章围棋入门第一节          围棋的起源及其历史传说尧发明了围棋,但围棋最初并不是一种争胜负的游戏,而是占卜天文、易经的用具。大约在殷商文字出现以前,为研究与农事关系密切的天文、气象等问题,发明的一种占卦的用具耻潘绘澄滔疹款唐潞超矮瞪史鬃破月乌缄搏注柬止袁鸽僻据瞩拯毛膝瓮湛棋牌入门棋牌入门许凝岔臣***轻甚悄蛋绊堑全葵嘻史恒蔗娄寒诅躬坑猾忽暇镐供易钙仟鲍啥棋牌入门棋牌入门