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文化创意产业.doc

上传人:花开一叶 2019/3/29 文件大小:26 KB

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文档介绍:薇文化创意产业蚃薂分类:创意2009-01-2410:57荿今天是研究丰台区的文化创意产业这个专题,但是我总觉得不宜就事论事,所以简单谈几个观点。羈一、怎么理解文化创意产业莅按说这个问题不用讨论,但是我觉得恰恰在理解上问题上很大。莁首先说文化,文化的本质是什么,是价值观,中国发展文化创意产业,这恰恰是我们一个大的弱项,多年以来我们整个民族自己没有完整的价值观,而且这种价值观的核心应当渗透到了我们的生活方式之中去。所以在文化方面我们的很多把握自然是表象的,一个文化产业的核心就是要和生活结合在一起,但是一定要有价值观。我碰到过一些外国的学者,他们说中国的经济发展无非是变成第二个日本,中国人正在变成经济动物,日本现在是世界第二经济大国,但是日本的文化在国际上到底有什么影响,也是这个问题,日本也缺乏相应的价值观。现在这个问题说起来很大,实际上对于文化创意产业的发展是具有根本性的问题。十六大以来中央提出了一系列新的东西,这一套东西实际上是正在逐步构造二十一世纪中华民族新的价值观,如果这一套价值观能够完整形成了,文化创意产业的指导思路、发展方向和基础都有了。蒈其次是如何理解创意,我们现在一说创意就是动漫产业,就是电子方面的这一套,这只是创意产业的一部分。或者是798模式,出点新花样,只是艺术家聚集,而不是产业聚集。实际上创意是一个完整的概念,我的看法创意第一是创异,差异的异,标新立异,郑板桥当年一幅对联,删繁就简三秋树,领异标新二月花。所以首先要创异,这就是个性,可是中国恰恰是一个群体性的社会,我们的文化传统也是这个传统,很难接受个性,我们的文化背景和我们文化创意产业的发展是相冲突的。由此产生了第二个,创议,就是创出争议来。文化创意的企业不要怕争议,争议一定意义上就是树立个性的过程,就是树立品牌的过程。第三是创艺,要创出艺术来,要确实有艺术品味。第四是创亦,是人云亦云的这个亦,这个亦实际上说明文化创意产业由于是新产业,即使不是新产业,从发展的特点来说也是非常模糊的,空间非常有弹性,是不断变化的。第五是创翼,这个翼说明创意产业是灵动的,是飞翔的。第六是创奕,是博弈,是竞争。第七个是创忆,即形成记忆,创造回忆。第八个是创遗,创造未来的文化遗产。最后归结到一个益,就是要创出效益来,所以我对创意是这九个方面的理解。荿第三个是产业。实际上仔细研究一下,文化创意产业是两种情况。第一种情况是老产业,老产业注入文化元素,提高附加值,这也是文化创意产业,包括我们很多工业企业,比如像花乡这样的情况,就是一个老产业的转化和提升问题,比如大红门可能要做点新东西。我们首先要关注老产业,也就是说通过文化创意的发展给老产业注入新的活力。第二是新产业,强化文化特色,培育新兴产品。但是我感觉现在更多的精力是放在新产业上边,实际上要分出相当一部分精力来放在老产业上边。服装产业是传统的产业,但是照样可以把它做成文化创意产业。袃从方式上来说大体上是四种方式。第一种是丰富,丰富原有的产业内涵,进一步丰富经营内涵和品牌内涵。第二种方式是提升,通过变化来达到提升,这本身也是一种创新。第三种方式是转化,比如像798这种方式,完全是一个转化方式,原来的功能没有了,转化成新的功能。第四种方式是创造,完全是新的。所以归纳起来说,文化创意产业的方式是无中生有,有中生好,好中生优,优中生特,最终是要创出差异来。这也恰恰