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阿里游戏云对于mmo游戏的解决方案.docx

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阿里游戏云对于mmo游戏的解决方案.docx

上传人:435638 2019/3/31 文件大小:18 KB

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文档介绍

文档介绍:阿里游戏云对于mmo游戏的解决方案本文章来自于阿里云云栖社区摘要阿里云有充足的带宽资源,负载均衡以集群方式提供接入支持,针对游戏客户可以提供万兆网络设备,最高性能云服务器ECS可支持达几十万pps、Gbps级的网络吞吐能力。充分利用阿里云多地域BGP数据中心和阿里云高速传输网络的资源,实现各分区的异地分布式部署,让玩家可以就近接入游戏,减少掉线和卡顿等现象。...MMO游戏的核心需求随着手游玩家被渐渐往重度化方向培养,越来越多的RPG游戏上线,其中大型多人在线游戏MMORPG是RPG类型游戏中非常重要的细分领域,如何让移动玩家也能像传统PC端游玩家一样流畅地玩手机MMO是手机游戏后台架构设计和开发人员面临的新的挑战。大带宽高包量由于MMO类型游戏一般都希望可以尽量做大视野,且其核心玩法基础是移动和战斗,要求同屏间玩家需要互相实时可见,大量的移动包和战斗包都是需要在视野内进行广播,这种玩法背景下,MMO游戏服务器在拥有较高的玩家同时在线数时,会产生大量通信包,所以MMO游戏服务器的接入层需要充足的网络带宽和高网络包吞吐量。资源弹性伸缩MMO类手机游戏具有“轻游戏”和“时间碎片化”的特点,这种“短平快”的行业特性,需要最大化节约和利用游戏服务器资源,能够高效完成MMO游戏服务器合区、合服。高计算能力对于MMO类型的网游,游戏策划们希望通过玩家之间的强交互来吸引更多的玩家,所以需要尽可能提高单区玩家同时在线数。单区最高玩家同时在线数一般要求能够达到数千,所以MMO类型的网游属于强交互强校验类型,对游戏服务器的计算能力有比较高的要求。就近接入MMO类型网游往往会采用分区、分服和跨地域多中心等就近部署的模式,让游戏玩家通过就近接入方式连接游戏服务器,保证游戏流畅性,提升游戏体验。阿里游戏云如何解决针对MMO游戏的需求和挑战,阿里云提出了以云计算平台为基础的解决方案。该方案具有以下优势:高网络吞吐能