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计算机应用(动画方向)毕业设计方案.doc

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计算机应用(动画方向)毕业设计方案.doc

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文档介绍

文档介绍:关于计算机应用技术专业2012年毕业生(动画方向)毕业设计相关要求一、安排毕业设计任务的指导思想毕业设计是全面检查学生对所学知识的掌握与运用能力,发现问题、分析问题和创造性地解决实际问题的能力,也是实际技能和动手能力的全面考核。从教学管理的角度讲,是对教学成败和经验的总结,对于学生而言,是高职期间所学专业知识及技能水平的一个综合应用和提高过程。毕业设计是高职教学内容的重要组成部分,要求毕业指导教师要高标准、严要求地组织学生完成此项任务,并将毕业设计的考核成绩填入学生学****成绩毕业设计一栏,作为档案记载,而且毕业文凭的审核与发放要与毕业设计成绩挂钩。因此,要求全体学生对毕业设计必须给以高度重视。二、毕业设计任务包括两部分:毕业设计作品及毕业论文。(一):从以上两个题目中任选其一,自主命题,按照动画制作流程进行创作。具体如下:(1)前期制作①剧本/创意文案:要求撰写原创或改编的运镜式剧本/创意文案。②角色设计(手绘/直接在软件中绘制):根据动画情节需要绘制主要角色的正面、正3/4侧面、侧面、背3/4侧面和背面图中的转面。③场景设计(手绘/直接在软件中绘制):要求绘制动画中涉及的主要场景图。(2)中期动画制作①用Flash软件建立角***、场景库、道具库。②动画要求能科学、完整地表达故事情节。③角色形象要生动、表情丰富,动作自然,角色及场景设计合理。④镜头运用要合理,色彩搭配要和谐。⑤音效与主题风格要一致,具有艺术表现力。⑥帧频设定为24fps,舞台尺寸720*576像素,短片播放时间长度不低于40S。(3)后期制作:合理添加ActionScript和AfterEffect特效、音效及有效进行文件的优化。(4)影片发布:。:毕业论文应紧密围绕作品涉及的知识领域展开,对作品涉及知识领域的技术前沿,行业现状及发展等进行阐述。对作品的创意、设计过程、预期效果进行阐述,并对动画某个环节或某个知识领域进行详细的阐述(如:二维动画短片中角色、场景、道具的制作;二维动画片中镜头语言的运用研究;二维动画中场景色彩研究;二维动画片中角色设计方法研究;二维动画片中场景设计方法研究、二维动画中特效的设计与制作等)。论文题目应准确反映文章的主要观点,论文内容应结合毕业设计作品进行阐述。毕业论文(设计)应包括以下内容:(1)论文题目论文题目应准确地反映论文的特定内容和研究范围、深度。(2)摘要摘要是论文的必要组成部分。摘要的内容包括论文目的、对象、观点、主要方法、结果或结论等。叙述要准确、简明、概括而不加解释,字数在200字左右。(3)关键词关键词是为了提供文献索引和检索使用而选取的能反映主题内容的词或词组,一般每篇论文选3-5个。摘要和关键词放在一页,单独成页。(4)目录目录的目的在于方便查询及对已装订成册的论文内容做出说明,应单独成页。(5)绪论绪论放在论文开篇,其任务是交代自己的选题、论文的主攻方向、文献检索过程和情况(即前人这方面已经做了些什么)、自己的论文在哪些方面有所创新(或所有整理)、使用的研究方法、论文大致的结构,以及其他需要说明的关于论文的问题,应单独成页。(6)正文(含选题背景、方案论证、过程论述、结果分析、结论或总结等,要紧密围绕作品展