文档介绍:第6章图形用户界面GUI
第6章图形用户界面GUI
图形用户界面的概念
建立图形用户界面
几个重要的图形组件
*ponent
对计算机而言,用户界面是用户和计算机之间进行信息交互的界面,用户通过这个界面得到程序运行的状态或输出的信息,向计算机输入用户数据,操纵和控制程序的运行。计算机的用户界面由用户可以直接操纵的键盘,鼠标和用户可以直接感知的显示屏幕、喇叭等器件构成
DOS 命令行界面
Windows图形界面
建立图形用户界面
ponents)
Java的事件处理
组件JPanel与布局管理器(Layout Managers)
建立一个图形界面的内容
通过建立和添加组件形成图形界面的屏幕显示部分
通过事件处理的设计定义当用户点击这些组件或进行键盘操作后程序所执行的动作
通过设置布局管理器定义图形组件的位置安置
组件
所谓组件,就是专门用于建立图形界面的Java类。换句话说,图形界面是由这些组件有机构成的。最常用的组件有视窗框架(JFrame),标签(JLabel),命令按钮(JButton),文本框(JTextField、JTextArea)等等。建立图形界面的第一步,是要建立图形组件,也就是创建图形组件对象,然后通过组件添加,形成组件之间的层次结构
例6-1的图形界面
ponents)
图形用户界面的组件层次
组件JFrame和JLabel
组件JTextField和JButton