文档介绍:[3ds max7中文版]
第6章材质与贴图
第6章材质与贴图
本章重点:
前面几章我们讲解了利用3ds max7创建模型的方法,好的作品除了模型之外还需要材质与贴图的配合,材质与贴图是三维创作中非常重要的环节,它的重要性和难度丝毫不亚于建模。通过本章学习我们应掌握材质编辑器的参数设定,常用材质和贴图以及UVW贴图的使用方法。
材质编辑器
材质类型
贴图类型
材质编辑器
进入材质编辑器的方法有两种:一种是单击主工具栏上的(材质编辑器)按钮;一种是用键盘上的快捷键—“M”键。
材质编辑器可分为:样本球区、控制工具区、编辑工具区和材质参数控制区四部分,如下图所示
样本球区
材质样本球区总共有24个样本球,当材质数量超过24个时,可继续设置新的材质,设置方法有两种:一种是拖动一个新的材质到编辑过的样本球上;一种是单击编辑工具栏中的按钮,建立一个全新的材质
样本球控制工具区
样本球控制工具区位于样本窗口的左侧,用于控制材质样本球在样本窗口中的显示状态。
编辑工具区
样本窗口的下面为材质编辑器的编辑工具区,如下图所示。其中陈列着进行材质编辑的常用工具。
阴影模式的种类性质和用途
在3ds max中材质编辑器的作用就是表示对象是由什么材料组成的,而对象表面的质感就要通过不同的阴影来表现。3ds max中的材质由8种阴影模式组成,如下图所示。当选择不同的阴影模式类型的时候,下边的基本参数卷展栏也会随之发生变化。
“扩展参数”卷展栏
扩展参数卷展栏,如下图所示。这个卷展栏中的参数可以调节折射率和透明度等。扩展参数设定卷展栏中的参数会随着贴图和材质的类型改变而发生变化,但是其中的设定内容和设定方式基本上区别不大。其中的线框中的参数是将材质线框化之后才能发生作用的。
“超级采样”卷展栏
“超级采样”卷展栏,如下图所示。这个卷展栏可设置渲染的高级采样的效果,以提供更精细级别的渲染效果。它通常用于渲染高精度的图像,或者消除反光点处的锯齿或毛边。但是在使用时会消耗大量的渲染时间,在使用“光线跟踪”材质的时候更加突出。
“动力学属性”卷展栏
“动力学属性”卷展栏,如下图所示。它主要用于动画制作中,对动力学系统进行设置,只有进入了动力学系统,这些设置才有意义。