文档介绍:第十章图形程序设计基础
【教学目标】
基本掌握在 TC 环境中的作图方法
图形函数的使用方法和像素概念
图形与文本方式的交换
了解图形模式的种类
【教学内容】
显示模式和图形初始化;
设置视口和清除视口;
线型和填充模式、基本绘图函数;
设置前景色和背景色;
曲线方程的图形化表示等。
【教学重点和难点】
图形与文本的模式交换;
图形初始化和绘图参数的准确使用;
色彩设置;
平面曲线方程的图形表示
动画在 C 语言中的实现
【问题的提出】
C 中对数据处理能力很强,是否同样具有较强的图形处理能力,怎样处理?
1. 平面曲线方程的图形表示
【例 】利用 C 的强大绘图功能,动态绘制一条平面曲线——小蜜蜂。
#include<>
#include<>
#include<> /* 包含定义所有绘图函数的头文件——绘图时必须有*/
#include<> /* 包含数学处理函数,以计算三角函数值*/
main( )
{
int gdriver, gmode=0,i,x,y;
gdriver=0;
initgraph(&gdriver, &gmode, "e:\\tc\\bgi"); /* 图形初始化*/
setbkcolor(0); /* 设置背景色为黑色*/
setcolor(RED); /* 前景色为红色*/
settextstyle(1,0,0); /* 设置文本以 3 倍字型,水平方向,缺省方式显示*/
outtextxy(50,50,"BEE"); /* 在(50,50)坐标点输出字符串 BEE */
for(i=0;i<2280;i++)
{
x=(cos(i*1./360)+cos(3*i*1./360))*100+300; /* 计算 X 坐标值*/
y=(sin(i*1./360)+sin(5*i*1./360))*100+250; /* 计算 Y 坐标值*/
putpixel(x, y, 14); /* 以黄色(14)在(X,Y)坐标点处画点*/
delay(4000); /* 延时函数,或 sleep(1); */
}
getch();
closegraph( ); /* 关闭图形方式,回到文本方式工作*/
}
说明:
C 绘图时,首先需要包含图形头文件 。
绘图前,应该使用函数 initgraph(int* driver,int *mode,char *path)对图形进行初始化,再设
置前景色、背景色等。
绘曲线图时,首先确定曲线方程,计算坐标点,使用绘点函数 putpixel(int x,int y,int color)
画点。
图上如果需要显示文本,则使用设置文本格式函数 settextstyle(int font,int direction,int
charsize)设置,利用 outtextxy(int x,int y,char *string)在(X,Y)位置显示串 string。
为