文档介绍:计算机网络与通信
第三章
计算机网络的体系结构
教学目的与要求:
了解网络的拓扑结构、协议分层、层间服务;
掌握OSI网络模型、协议参考模型;
了解差错与流量控制、路由算法及拥塞控制等网络关键技术;
了解和掌握HDLC协议规程和TCP/IP协议规程。
作业:(第五周交)
3-1,3-2,3-3,3-5
计算机网络的体系结构
将多台位于不同地点的计算机设备通过各种通信信道和设备互连起来,以交换信息和共享资源,是个复杂的工程设计问题。
计算机网络的体系结构
采用分层结构,将这个复杂的工程设计问题分解成若干个容易处理的子问题,尔后“分而治之”逐个加以解决。
使计算机网络中的两个不同系统必须能够相互理解,共同遵守某种互相都能接受的规则。这些规则的集合,称为协议。
计算机网络的体系结构
计算机网络的协议实现采用了协议分层结构。如何分层,以及各层中具体采用的协议的总和,称为网络的体系结构。
体系结构是个抽象的概念,其具体实现是通过特定的硬件和软件来完成的。
网络的拓扑结构
网络上的各节点相互连接的方法和方式,我们称之为网络的拓扑结构,它用来表示网络上的计算机、电缆和其它部件的布局或物理位置。
拓扑结构的选择,将对网络的性能、网络需要的设备类型、网络的可扩展性和管理网络的方法有着不同程度的影响。
三种标准的拓扑结构:
总线型:总线型拓扑也称直线型总线。它用一根称之为干线的电缆以直线方式连接网络上的所有计算机。
星型:所有计算机通过电缆连接到一个称为集线器的中央部件。信号通过集线器从一台计算机发送到另一台计算机。
环型:环型拓扑结构用一个电缆环连接所有的计算机。
总线上的通信
计算机是通过在数据上标记特定计算机的地址,并以电子信号的形式将数据发送到电缆上来通信的。
电子信号的形式的网络数据被发送到电缆上的计算机。然而只有地址与最初信号的地址相匹配的计算机才接受信息。
一个时刻只有一台计算机能够发送信号,因此网络性能受计算机数量的影臁
总线上的通信
总线型拓扑结构是一种被动型的拓扑结构,计算机只监听,而不负责将数据从一台计算机移送到另一台计算机。
数据或电子信号被发送的总线上后,它将沿电缆从一端到另一端来回反弹,使得别的计算机不能发送数据。这种现象称为信号反弹。为了阻止信号反弹,一个称为终端匹配器的部件被连接在电缆的两端,用来吸收信号。