文档介绍:第
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赋值与输入输出
学习程序设计,初学者要善于模仿,并要多练。
任何一门程序设计语言都有一套严格的编程规定(如语法规则),在编程时一定要遵守这些规定(只能遵守,不能创造)。
一个完整的VB应用程序,一般都包含三部分内容,即
输入→处理→输出
可通过VB语句、各种控件实现输入输出操作
本章主要内容
第3章赋值与输入输出
赋值语句
注释、结束及暂停语句
使用Print方法输出数据
窗体和基本控件
对话框
程序举例
命令按钮
标签
文本框
输入框
消息框
退出
1. 赋值语句[Let]变量名=表达式
示例:x = 5 *
2. 注释、结束和暂停语句
(1) 注释语句 Rem 注释内容
或´ 注释内容
(2) 结束语句 End
(3) 暂停语句 Stop
也可以通过单击工具栏上的“中断”按钮来实现
使用Ctrl + Break组合键
赋值与输入输出
(1)表达式中的变量必须是赋过值的,否则变量的初值自动取零值(变长字符串变量取空字符)。例如:
a = 1
c = a + b + 3 ′b未赋过值,为0
执行后,c 值为 4
(2)赋值语句跟数学中等式具有不同的含意,例如
x = x + 1
表示把变量x的当前值加上1后再将结果赋给变量
“先读后写”:读出x的内容→加1 →写回x(覆盖原有内容)
说明
(3)变量出现在赋值号的右边和左边,其用途是不相同的。出现在右边表达式中时,变量是参与运算的元素(其值被读出);出现在左边时,变量起存放表达式的值的作用(被赋值)。例如
x = 2
a = 3
x = 2*a + 5
当执行第3行语句“x=2*a+5”时,将读出变量a的值(即3),把该值乘2后加5,然后将结果(11)赋值给变量x。
(4)赋值号两边的数据类型必须一致,即同时为数值型或同时为字符型。
说明
设计程序,实现两个文本框内容的交换
(1)在窗体上建立两个标签、两个文本框和一个命令按钮
(2)编写程序代码
借助于另一个变量(假设为 t) ,并直接在控件中交换数据
Private mand1_Click() ′“交换”按钮
Dim t As String
t =
=
= t
End Sub
Text1
Text2
编写的程序代码如下:
Private mand1_Click() ´“交换”按钮
t =
=
= t
End Sub
采用变体型变量
说明:对于初学者来说,为了节省时间,有时可以不采用Dim等语句声明就直接使用变量(默认为变体型,如t)。但在规范的软件开发中,通常都要求程序中使用的变量必须预先声明。
把上述程序改为以下形式,效果是否一样?
Private mand1_Click() ′“交换”按钮
=
=
End Sub
思考题
想一想
下列程序的运行结果是什么?
运行时,在文本框Text1中输入5,单击“计算”
按钮后,在文本框Text2显示的结果是什么?
Private mand1_Click() '“计算”按钮
Dim a As Integer, b As Integer, c As Integer
a = Val()
b = 7
c = 2 * a Mod b / 3 + 1
a = a + 1
b = 2 * b - 1
c = c + a + b
= c
End Sub
思考题
想一想
Text1
Text2
20
Print方法
用于显示(输出)文本
格式:[对象名.]Print [表达式列表]
说明:(1)使用的对象可以是窗体等
Print “程序设计”´在当前窗体上输出
“程序设计”´在图片框上输出
(2)表达式列表是一个或多个表达式,如果省略,则输出一个空行
使用Print方法输出数据