文档介绍:第02章 Flash 8的基本操作
用户想要制作动画,需先了解Flash动画制作流程,掌握Flash 8的基本操作方法和设置Flash 8工作环境的操作方法。这样用户可以为今后的学习和掌握Flash 8的操作方法打下坚实的基础。
教学目标
掌握知识:通过本章的学习,读者应掌握Flash 8的基本操作方法、设置Flash 8工作环境的操作方法,以及了解Flash动画制作的操作步骤。
重点学习:本章重点讲解了创建文档、保存文档以及更改Flash 8工作环境和自定义快捷键方案的操作方法。课后读者应结合上机操作进行强化练习。
理论指导
创建Flash文档
Flash动画制作的操作步骤
设置Flash 8的工作环境
创建Flash文档
当在Flash 8中进行动画制作时,可以创建新文档以进行全新的动画制作,也可以打开以前已经完成的保存在计算机中的文档进行修改和加工。
创建文档
打开文档
复制当前文档窗口
设置文档属性
保存文档
在Flash 8中,用户创建文档的方式有多种,下面就分别介绍几个常见的创建方式。
使用菜单命令创建文档
使用按钮创建文档
使用模板创建文档
用户想要打开已经创建的flash文档,可以选择“文件”|“打开”命令,打开“打开”对话框。在该对话框中,选择所需打开文件的名称、格式以及文件所在位置。设置完成后,单击“打开”按钮确定即可。
用户在Flash中可以复制当前文档窗口,以防止操作事物作备份使用。想要复制当前文档窗口,首先需选择复制的文档选项卡,然后选择“窗口”|“复制窗口”命令,即可复制当前文档窗口。
在Flash 8中,用户选择打开的文档,再选择“修改”|“文档”命令,打开“文档属性”对话框。然后通过该对话框,可以修改当前选择的Flash文档的属性。
Flash文档在创建或者处理完成后,都需进行保存操作。如果用户所要保存的Flash文档是第一次保存,那么选择“文件”|“保存”命令后会打开“另存为”对话框。在该对话框中,用户可以设置所需保存的图像文件参数属性。设置完成后,单击“保存”按钮确定即可。如果用户保存的是已经存档的Flash文档,那么选择“存储”命令后会不打开“另存为”对话框直接进行保存操作。
Flash动画制作的操作步骤
Flash动画的制作需要经过很多制作环节的处理,每个环节都相当重要。如果处理或制作不好,会直接影响到动画的视觉品质。下面简要介绍制作Flash动画的操作步骤,以便于用户对动画制作流程的了解。
策划动画
搜集素材
制作动画
调试动画
测试动画
发布动画