文档介绍:多点约束算法(MPC)提供了一个极为有效的接触模拟算法,(MPC)章节综述该章包括以下几个主题:背景绑定,无分离接触基于表面的约束传统绑定接触的局限性CERIG,RBE3的不足MPC算法的优势实体对实体的多点绑定接触壳体对壳体的多点绑定接触壳体对实体的多点绑定接触梁对壳体/实体的多点绑定接触基于表面的多点约束注释多点约束(MPC)章节综述在第三章中我们提起过,MPC算法使用内部生成的约束方程在接触面上保证协调:,,-点接触中不适用多点约束(MPC),即使交界面的网格不兼容:实体对实体壳体对壳体壳体对实体梁对实体/壳体多点约束(MPC)...背景MPC法可用作表面约束刚体约束表面(CERIG类型MPC)力分布表面(RBE3类型MPC)Torque多点约束(MPC)...背景CERIGRBE3绑定约束和无分离约束的局限::.(MPC表面约束自动计算权值)多点约束(MPC)...背景MPC算法的优势:求解效率比传统的绑定接触要高:对于较大的装配模型使用MPC绑定或无分离算法,(MPC)...背景接触算法迭代次数CPU时间(秒)增强Lagrange法42710MPC法1880MPC算法的优势:容易使用:,不需手动输入权值对于基于表面的约束,(MPC)...背景MPC算法的优势:很容易就能模拟壳体-实体、梁-实体、梁-壳体的组合效应:支持网格的不兼容梁、壳、实体单元上的节点不需要对准多点约束(MPC)...-174创建面-面接触对接触行为设为绑定(KEYOPT(12)=4,5,或6)接触探测设为节点(KEYOPT(4)=1或2)接触算法设为MPC(KEYOPT(2)=2)内部多点约束会在求解中自动生成扭矩Solve多点约束(MPC)