文档介绍:第8单元标准件的绘制和设计
教学目标
通过本章学习,掌握在AutoCAD2006中绘制螺纹、轴承等标准件。
学时数:4学时
授课内容:
绘制螺纹
绘制轴承
授课方式:多媒体教学
重点难点:螺纹、轴承的绘制方法和技巧。
绘制螺纹
设计分析
主视图中螺柱部分利用“直线”、“修剪”、“倒角”和“镜像”命令绘制;螺栓头则需要主视图与左视图利用投影对应关系配合绘制。
绘图实例
绘制M16×40螺拴,如图7-1所示。
图7-1
1)
2)建立新文件:以“'’样板文件为模板,建立新文件。
3)保存文件:将新文件命名为“'’并保存。
,切换到中心线图层,调用“直线”命令绘制直线(100,150),(250,150)
1)切换图层到粗实线图层,并缩放平移图形到恰当位置。
2)绘制螺纹部分轮廓线,调用直线命令,绘制直线(120,120),(120,180)和直线(120,155),(160,155)。
3)调用“偏移”命令偏移直线(120,120),(120,180),、14、40。结果如图7-2所示。
图7-2
4)调用偏移命令,设定偏移距离为“1”,偏移辅助倒角的直线和螺纹线。结果如图7-3
图7-3
,并沿中心线对修剪进行镜像,结果如图7-4。
图7-4
1)切换到中心线图层绘制中心线。
2)切换图层到粗实线,绘制正六边形半径为16。
3)绘制圆,,结果如图7-5。
图7-5
1)利用对象追踪,通过右视图的相关点完成主视图相关线条。
2)再绘制六角螺帽的轮廓倒角和圆弧投影线,最后补全和修剪图形,绘制结果如图7-6。
图7-6
(略)。
绘制轴承
设计分析
轴承零件的绘制过程分为两个阶段,先绘制主视图,然后完成剖面左视图的绘制。再次使用了利用多视图互相投影对应关系绘制图形的方法。
绘图实例
绘制的轴承如图7-7所示。
图7-7
(略)。
,绘制中心线。
。
1)切换图层:将当前图层从“中心线层”切换到“实体层”。
2)缩放和平移视图:利用“缩放”和“平移”命令将视图调整到易于观察的程度。
3)绘制轮廓线:调用“直线”命令。
4)偏移直线:调用“偏移”命令,更改偏移直线的图层属性。
5)绘制滚珠:调用“圆”命令,绘制圆,,如图7-8所示。
图7-8
6) 绘制斜线:调用“直线”命令,采用极坐标下直线长度、角度模式。直线起点为圆心点