文档介绍:第8章异常处理
本章要点:
异常处理的基本概念
try…catch…finally结构
C#中的异常类
用户自定义异常
循序渐进学理论
异常处理概念
【例8-1】编写一个除法计算器,计算器的设计界面如图8-1所示。程序运行时,输入被除数和除数后按【计算】按钮将会把运算结果显示在【结果】后面的文本框中,如图8-2所示。要求程序能够识别出除数为零的错误并给出提示信息,如图8-3所示。
图8-1 程序设计界面
图8-2 程序正常运行界面
图8-3 除数为零的情况
捕获处理异常
[格式]:
try
{
语句组1; //程序中需要执行的语句
}
catch(异常1) //发生了“异常1”指定的异常
{
语句组2; //执行该异常处理
}
……
catch(异常n) //发生了“异常n”指定的异常
{
语句组n; //执行该异常处理
}
finally //必做的自理
{
语句组n+1; //该语句块一定被执行,无论是否产生异常
}
【例8-2】对例8-1进行改造使之能够捕获到除数为零的异常(只对整数产生,对于实数结果为无穷大)、输入数据格式不正确的异常以及其它所有异常。图8-4~图8-6是发生了几种异常情况时的程序运行界面。
图8-4 除数为0异常
图8-5 不能转换为整型的异常
图8-6 其它异常
C#的异常类
在C#中,所有的异常都派生于Exception类,该类包含在公共语言运行库中。该类有两个重要的属性,如下:
(1)Message属性:该属性是只读属性,包含对异常原因的描述信息。
(2)InnerException属性:该属性也是一个只读属性,它包含这个异常的“内部异常”。
抛出和重发异常
用户自己产生并抛出异常需要使用throw语句。
[格式1]:throw
[格式2]:throw 异常对象
【例8-3】在“除法计算器”中对输入的除数进行判断,如果除数为0则主动抛出“除数为零”的异常。除数为“0”时的程序运行界面如图8-7所示。