文档介绍:第9章 C++的输入和输出
C++为何建立自己的输入输出系统
因为在C++中用户需要定义众多的自定义类型,但是C语言的输入输出系统不支持用户自定义的类型。请看下面的类:
class my_class{
int i;
float f;
char *str;
} obj;
对此类类型,在C语言中下面的语句是不能接受的:
printf("% my_class",obj);
C++的流类比C的输入输出函数具有更大的优越性。
C++的流库及其基本结构
C++的流
在C++中,流类是为输入输出提供的一组类,它们都放在流库中。
流总是与某一设备相联系的(例如键盘、屏幕或硬盘等),通过使用流类中定义的方法,就可以完成对这些设备的输入输出操作。
流具有方向性:与输入设备(如键盘)相联系的流称为输入流;与输出设备(如屏幕)相联系的流称为输出流;与输入输出设备(如磁盘)相联系的流称为输入输出流。
流类库
C++流类库具有两个平行的基类,即streambuf类和ios类,所有其他的流类都是从它们直接或间接地派生出来的
其中:
ios类为输入输出操作在用户一方的接口,负责高层操作:
streambuf类为输入输出操作在物理设备一方的接口,负责低层操作。
预定义类型的输入输出
基于C++类库的输入输出需使用两个流对象cin和cout,还要用与之相配套的两个输入输出运算符“>>”和“<<”,其一般的格式为
cin>>变量; // 输人
cout<< 常量或变量; // 输出
1. 输出运算符
从运算符角度来看,输出通过输出运算符“<<”来完成的,输出运算符“<<”也称插入运算符,它是一个双目运算符,有两个操作数,左操作数为ostream类的一个对象(如cout),右操作数为一个系统预定义类型的常量或变量。例如
cout<<"This is a string.\n";
完成的功能为写字符串“This is a string. ”到流对象cout, cout为标准输出流,通常为屏幕。
2. 输入运算符
从运算符角度来看,输入操作通过输入运算符“>>”来完成。输入运算符“>>”也称提取运算符,它也是一个双目运算符,有两个操作数,左面的操作数是istream类的一个对象(cin),右面的操作数是系统预定义的任何数据类型的变量。例如:
int x;
cin>>x;
此时,用户从键盘输入的数值会自动地转换为变量x的类型,并存入变量x内。
格式化输入输出
C++提供了两种进行格式控制的方法:
一种是使用ios类中有关格式控制的成员函数进行格式控制;
另一种是使用称为操纵符的特殊类型的函数进行格式控制。
成员函数进行格式控制。
#include<>
void main()
{ cout<<"x_width="<<()<<endl;
cout<<"x_fill="<<()<<endl;
cout<<"x_precision="<<()<<endl;
cout<<123<<" "<<<<endl;
cout<<"_________________________________\n";
cout<<"*** x_width=10,x_fill=, x_precision=4 ***\n";
(10);
(4);
cout<<123<<" "<<<<" "<<<<“”
<<"x_width="<<()<<endl;
cout<<"x_width="<<()<<endl;
cout<<"x_fill="<<()<<endl;
cout<<"x_precision="<<()<<endl; }
程序运行结果如下:
x_width=0
x_fill=
x_precision=6
123
_________________________________
*** x_width=10,x_fill=, x_precision=4 ***
123 x_width=10
x_width=0
x_fill=
x_precision=4
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