文档介绍:第二章文件的基本操作
主要内容:
绘图的基本概念
管理图像文件
文件的预览模式
页面与打印设置
打印输出
视窗的管理方法
学习目的:
认识绘图的基本概念
掌握图形文件的管理方法
学习设置文件预览模式的方法
掌握页面与打印设置以及打印输出的方法
掌握视窗的管理方法
课堂演示讲授时间:5小时
1、绘图的基本概念
认识常用文件格式
CDR
CDR是CorelDRAW软件的专用图像格式,可以记录文件的属性、位置和分页等信息。
JPEG
JPEG全称Joint Photographic Experts Group(联合图像专家组),是一种广泛应用于Web以及设计方面的图像格式。
GIF
GIF格式全称Graphics Interchange Format(图形交互格式),是一种广泛应用于Web图像以及Web动画方面的图像格式。
BMP
BMP格式全称Bitmap(位图),是DOS和Windows兼容的标准图像格式,所有版本的Windows程序都支持BMP格式。
TIFF
TIFF格式全称Tagged Image File Format(标记图像文件格式),是由Aldus和Microsoft公司为桌上出版系统研发的一种通用的图像文件格式。
EPS
EPS格式全称Encapsulated PostScript(压缩附言格式),是一种跨平台的标准格式。
AI
AI格式是Illustrator图像绘制软件的专用格式,是一种矢量图像格式。
1、绘图的基本概念
位图与矢量图
位图
位图图像也称点阵图,通常使用称为“像素”的小点来描述图像,像素点包含了图像的某种颜色信息,不同颜色的像素点合并构成了用户在计算机中看到的位图图像。
矢量图
矢量图像使用称作“矢量”的点和线描述图像,“矢量”还包括了颜色和位置等信息。矢量通过数学运算生成,保存矢量图像时只需保存描述图像的数学公式,因此矢量图像的体积往往较位图小。
1、绘图的基本概念
位图的分辨率
为了更好地表达像素密度与图像精度之间的关系,此处引入了图像分辨率的概念,图像分辨率指的是单位尺寸图像中保存的信息量,通常以每英寸图像所含的象素数来表示,单位为dpi。例如,图像分辨率为72dpi,表示每英寸该图像含有72个象素点。图像分辨率越高,其所能表示的图像精度也就越高,越能显现图像的细节。另一方面,分辨率越高,图像包含的像素点也就越多,因此图像的体积也就越大。
2、管理图像文件
新建文件
在进行CorelDRAW X3绘图创作前,用户必须先新建
一个空白文件。新建后的文件没有任何内容,用户可以
在新文件中自由添加对象。
保存文件
对文件进行编辑和修改后,用户需要保存自己的劳动成果。
同时,为了避免意外(例如死机、程序出错、停电等)造成未
保存的数据丢失,用户也应当在每完成一步重要操作后保存一
次文件。
打开旧文件
与支持多种文件保存类型相对应,CorelDRAW X3也支持
打开二十多种图像文件格式,用户可以在CorelDRAW X3中打
开这些格式的文件,查看其内容或对其进行编辑。
2、管理图像文件
关闭文件
当完成对图像文件的编辑或退出CorelDRAW X3软件之前,
用户需要关闭在CorelDRAW X3中打开的文件。此外,当软件
中打开了大量文件,影响了用户的操作或占用了大量的系统资
源时,用户也可以关闭某些闲置的文件。
导入与导出文件
由于CorelDRAW X3是一款矢量绘图软件,因此无法在
CorelDRAW X3中直接打开某些位图图像,用户如果需要在
CorelDRAW X3中使用位图图像,可以使用“导入”命令,导
入后的图像将作为对象放置在绘图页中。
3、文件的预览模式
全屏预览
全屏预览模式下,屏幕只显示绘图页面及其中的内容,而
不会出现任何工具和菜单,该预览方式可以使图像的细节显示
得更加明显,方便用户预览图像的整体效果。
只预览选定的对象
由于CorelDRAW X3是一款矢量绘图软件,因此无法在
CorelDRAW X3中直接打开某些位图图像,用户如果需要在
CorelDRAW X3中使用位图图像,可以使用“导入”命令,导
入后的图像将作为对象放置在绘图页中。
3、文件的预览模式
页面分类视图
当CDR文件中存在多个页面时,用户可以通过单击页面控制栏中的页面
选项卡,切换到相应页面,并且每次只能浏览一个页面。如果想一次预览所
有页面,用户可以选择“页面分类视图”预览模式。
4、页面与打印设置
设置面页的大小与方向
根据不同的设计上需要,用户可以调整绘图页的大小
和方向,可以选择某一种预设的大小,也可以自行设定数
值,用户也可以调整页面为“纵向”或“横向”。
插入、删除与命