文档介绍:第二章使用绘图工具
利用Flash提供的绘图工具和控制面板,可以很方便地创建各种图形,并对动画中的图形进行必要的加工和修饰。
使用控制面板
基本绘图包括直线工具、铅笔工具、钢笔工具、椭圆工具、矩形工具和笔刷工具。配合这些绘图工具的使用,需要利用控制面板来设定图形边线的宽度、颜色或填充色。
与绘图工具配合的控制面板有:描绘(Stroke)、填充(Fill)、调色板(Mixer)、样本(Swatches)。
描绘(Stroke)
通过“窗口/面板/描绘”命令,打开描绘控制面板。设定线条式样、颜色、线条宽度。
单击线条式样下拉列表框,选择一种线条样式。默认为实线。
在线条宽度数值框中输入线条宽度数值或单击向下按钮,弹出一个滑动杆,调节滑动杆,设置线条宽度。
单击颜色按钮设置颜色,单击颜色列表右上角的一个圆按钮,可以打开“颜色”对话框,选择合适的颜色。
单击控制面板上的,弹出一个自定义菜单。设置4倍浏览效果,选择线条宽度、拐角尖锐程度、线的风格等操作。
填充(Fill)
通过“窗口/面板/填充”命令,打开填充控制面板。设定填充区域的颜色。
单击填充颜色模式下拉列表框,选择颜色填充模式。
颜色填充模式为:单色填充(实线)、直线渐变(斜直线)、圆形渐变(斜射线)、无颜色填充(没有)、位图填充。
选择直线渐变和圆形渐变模式,在控制面板上出现控制渐变颜色的滑块,单击滑块之间的区域,增加滑块,单击颜色按钮,调整滑块所在位置的颜色。
如果场景中包含有位图时,在填充模式下拉列表框中出现该位图,可以使用位图填充图像。
调色板(Mixer)
通过“窗口/面板/调色板”命令,打开调色控制面板。设定图形边线颜色、填充颜色以及透明度。
单击边框按钮或填充按钮,从弹出的颜色列表中选择颜色。
单击控制面板上,从弹出的快捷菜单中选择颜色模型。
在模型数值框中,输入数字,调整颜色。
调整Alpha编辑框中输入数值,或单击向下的按钮,调节颜色的透明度。
样本(Swatches)
在样本控制面中包含了所有系统默认提供的颜色,用户也可以自定义颜色,并将添加到该控制面板中,以供使用。
使用绘图工具
使用铅笔工具可以很随意地绘制线条和图形。但这些线条和图形并不是铅笔的实际运动轨迹所形成的,Flash会根据用户选定的图形模式,在画完线条后自动调整,使之变得笔直或光滑。
操作步骤:
选取工具箱中的铅笔工具,选中,按钮凹陷。
通过描绘(Stroke)控制面板,确定线条式样,宽度、颜色。
在选项栏中选择铅笔模式:直线、平滑、墨水瓶(徒手模式)。
按下Shift键,拖动鼠标,形成水平、垂直直线。
直线工具绘制直线、斜线。
操作步骤:
选取工具箱中的直线工具,选中,按钮凹陷。
通过描绘(Stroke)控制面板,确定线条式样,宽度、颜色。
在场景重拖动鼠标,随意绘制直线。
按下Shift键,拖动鼠标,形成水平、垂直、45
0直线。
使用钢笔工具,可以绘制多节点曲线,并增加或删除曲线上的节点。
操作步骤:
选取工具箱中的钢笔工具
通过描绘(Stroke)控制面板,确定线条式样,宽度、颜色。
在场景中单击鼠标并拖动,然后在另一个位置单击鼠标,即可绘制一条曲线。
光标右下角出现“+”,单击产生一个节点;光标右下角出现