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第六章 VFP程序设计.ppt

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第六章 VFP程序设计.ppt

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第六章 VFP程序设计.ppt

文档介绍

文档介绍:第六章 VFP程序设计
程序的建立和执行
程序的交互式命令
结构化程序设计
子程序与过程文件及用户自定义函数
屏幕显示格式程序设计
报表设计器(Report Designer)
菜单程序设计与菜单设计器(Menu Designer)
程序的调试和调试器(上机实际操作)
二种工作方式:1、交互式——命令窗口
2、程序方式——程序编辑窗口,以文件形式保存,叫命令文件,
一、程序的建立
格式:MAND <文件名>
功能:建立或修改<文件名>所指的命令文件。
说明:作为新建立程序,指该<文件名>为新文件名。作为修改程序,指该<文件名>已存在。修改程序时,。
第六章 VFP程序设计
程序的建立和执行
二、程序的执行
格式:DO <文件名>
功能:执行<文件名>所指的程序。
例如:
命令窗口: mand aa
进入程序编辑窗口,输入命令语句,。
执行程序:
命令窗口:DO AA
三、菜单方式
1、建立程序:主菜单笺文件——新建——新文件——进入程序编辑区(注:不能用向导方式建立命令文件。)
2、执行程序:主菜单笺程序——程序——运行——文件名
运行结果显示在屏幕上,如程序有错,则显示错误信息并指出错误语句,修改后再运行,直到运行结果正确。
3、修改程序:主菜单笺程序——打开——文件名,进入程序编辑窗口,进行修改。
如:
程序的交互式命令
一、人机交互式输入语句
程序在运行过程中需要用户从键盘上输入任意数据,此时程序运行暂停,等待用户输入数据并回车,才继续向下执行程序。这种人机对话方式实现赋值语句有以下三种:
1、ACCEPT
格式:ACCEPT [<提示信息>] TO <内存变量>
功能:从键盘上输入字符串并赋给内存变量。
2、WAIT
格式:WAIT [<提示信息>] [TO <内存变量> ]
功能:从键盘上输入单字符,可赋给内存变量。
注:如命令中无选项[<提示信息>] 屏幕将显示“按任意键继续…”
3、INPUT
格式:INPUT [<提示信息>] TO <内存变量>
功能:从键盘上输入数据并赋给内存变量。
注:数据可是字符型、数值型、逻辑型,内存变量的类型由输入的数据类型决定。
SET TALK OFF
CLEAR
USE stu1
ACCEPT “请输入查询学生的学号:” TO NA
LOCATE ALL FOR 学号=NA
DISP OFF 学号, 姓名, 计算机基础
SET TALK ON
USE
例题1:现有学生成绩表STU1,编程查询某学生的信息。
在命令窗口输入:MAND XM (进入程序编辑窗口,输入命令语句如下:)
1
运行程序:
DO XM
请输入查询学生的姓名:962104
姓名学号计算机基础
王小菲 962104