文档介绍:第四章导入图像与创建文本
在Flash电影中,flash可以将各种类型的图形到入进来,包括矢量图形和位图图像,而且导入的位图图像还可以矢量化后在加以利用,这就为填充颜色、创建图案效果提供了便利条件。同时Flash还可以创建和编辑文本。
导入图形图像
操作方法:
选择“文件/导入”菜单,打开导入对话框,定位并选中所需要的文件,单击“打开”按钮,将图像导入到场景中。
将其它应用程序中的图形图像,通过“剪贴”或“复制”放入到Windows剪贴板中,然后在Flash中粘贴即可。
导入场景中的图像大小与源图像的大小相同,通过上一章讲述的Flash的编辑功能对图像进行调整。
注意事项:
位图文件被导入后,Flash可以保留所导入位图的透明度设置。
位图的属性可以通过“窗口/图库”菜单命令,打开库窗口,选择右上角色“选项”,在弹出的菜单中选择“属性”命令,打开位图属性对话框。显示图像的名字、存放路径、尺寸、文件大小等信息外,还包括允许平滑(Allow smoothing)、pression)、更新(Update)、导入(Import)、测试(Test)等项。
平滑(Allow smoothing)--- 消除图像边缘锯齿
pression)--- 无损压缩,文件在输出时质量不会有任何下降;JPEG压缩。
更新(Update)----- 更新导入的图像文件。
导入(Import)----- 打开导入的对话框,重新导入一个新图像。
测试(Test) ----- 显示压缩前后文件的大小。
导入到Flash中的图像(位图)只有矢量化后才能对它进行操作和编辑。图像转化为可编辑的矢量图有两种,一种是使用“修改/描绘位图……”菜单命令,另一种使用“修改/分解组件”菜单命令打碎图像。图像经过转化后变成一个个独立的填充区域或线条,用户可以对各个部分进行独立操作。
(1)使用“修改/描绘位图……”菜单命令进行矢量化位图
操作方法:
选择场景中的位图对象,选择“修改/描绘位图……”菜单命令,出现对话框。
颜色(Color):设置区分颜色的阈值,阈值为1- 500之间的整数,并且阈值越小,颜色转换越多,与源图像差别越小。
最小区域(Minimum Area):最小区域的像素数,其值越小,转化后的图像越精确,与源图像越接近。
曲线匹配(Curve):设置转化时曲线的处理方式。
角阈值(Corner):设置转换是如何识别图形的尖角。
(2)使用“修改/分解组件”菜单命令打碎图像
操作方法:
在场景中选取对象,选择“修改