1 / 6
文档名称:

游戏经历).doc

格式:doc   大小:25KB   页数:6页
下载后只包含 1 个 DOC 格式的文档,没有任何的图纸或源代码,查看文件列表

如果您已付费下载过本站文档,您可以点这里二次下载

分享

预览

游戏经历).doc

上传人:坐水行舟 2019/4/21 文件大小:25 KB

下载得到文件列表

游戏经历).doc

相关文档

文档介绍

文档介绍:蚅螂莁我的游戏经历蚃膆聿我的游戏经历可以分为两个阶段:蚇袂莆第一个阶段是在2003年前的单机游戏阶段,第二个阶段则是自03年接触贵公司代理的《传奇》而开始的网络游戏阶段。蝿袈薀简略介绍下第一个阶段,在读高中前,我接触的游戏都是单机游戏,其中最为沉迷的是EA的FIFA系列和当时红透半边天的CS。也受到这些游戏的影响,我对于射击类和体育竞技类的网游十分钟爱。蒆袂蒈下面重点说说我玩过的网游。膀薀薆一、《传奇》是我接触的第一款网游,也是至今仍然记忆深刻的网游。上手简单,规则简单,画面在当时也算优良,这样一款游戏对于高中时期的我简直是无法抗拒。由于学****压力,传奇中我只玩到了28级,但这丝毫不妨碍我对这款游戏的喜爱。膅羁膅有人问为何到了如今,《传奇》的在线人数还有这么多?我想,一款网游的基本宗旨是要提供给人们休闲娱乐的快感,现在市面上一些网游尽管画面精美,但技能天赋内容过于复杂,操作繁琐,让许多消费者望而却步。网游终归是大众化的游戏,不能仅仅满足于小部分“骨灰级”玩家的游戏快感,《传奇》的成功,以及其延续多年的高人气就说明了这点,一款经典的网游不在于其中有多么复杂的世界观,而在于他能在简单的操作下给人充实的娱乐性。薁羈薀二、《梦幻西游》是同学推荐我去玩的,当时高考已经结束,可以全身心的投入一款游戏中,《梦幻西游》的世界观和职业设定是我玩过的网游中最成功的,它的经典不需要我来多言,上百万的在线人数足以说明这点。在这里,我省略了对于这款游戏内容的赞美之词,专门说说为何梦幻作为一款点卡计时收费的回合制游戏却能在广大免费回合制网游夹攻下独占鳌头的。羄肁袈《梦幻西游》的收费并不便宜,4毛多一小时,加上回合制游戏的战斗流程和任务流程都要比及时制的游戏要耗费更多时间。梦话能够在不利的条件下吸引住广大付费用户,自然有其优点。首先,梦幻的游戏性在国内回合制游戏中是出类拔萃的,其丰富的游戏玩法让玩家甘愿付费来获得体验资格。第二,梦幻的点卡交易系统十分成熟,通过官方中介来购买点卡,很多赚钱高手可以不花人民币而仅凭游戏金币获得点卡。第三,梦幻的聊天系统和好友系统在当时网游中是鹤立鸡群的,网游讲究玩家间的互动交流,梦幻强大的交友系统,让其用户黏度十分高,忠实用户的消费是梦幻收益的大头。以上三点在后面一款旷世大战《魔兽世界》中,也都得到了体现,所以优秀网游都是有共同点的。羂螀芈《梦话西游》我玩到了60级就没玩了,原因是高考失利,我决心复读一年。再到后来的08年,我又开始玩梦幻,却发现当初单纯快乐的游戏环境已经没有了。这里说说RPG休闲网游的通病,其实在我看来,梦幻是成也“休闲”,败也“休闲”。由于PK不是梦幻的大头,所以玩家对于游戏PK以外的内容要求十分高,从而导致运营方需要像开发单机游戏一样来开发网游,不断的推出新的玩法,例如生子系统,修炼系统,而这些新内容一方面充实了游戏,另一方面却让游戏的门槛越来越高,老玩家为了修炼,不断打金,跑商,而新玩家则感觉不到老玩家的关怀,游戏内功利主义越来越严重,从而像一个人爬到越来越高的楼梯上,接不到地气了。这一点在许多不以PK为卖点的网游中都有体现,而相对的,《传奇》与之相比苍白简陋的游戏内容,却仍能留住大量玩家,正是因为《传奇》的PK系统十分出色。羇膁袃这里就再一次感慨,网游不是单机,人与人的互动才是最重要的,而就中国而言,PK就是人与人互动的不二之