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计算机辅助设计12.ppt

上传人:中国课件站 2011/10/11 文件大小:0 KB

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文档介绍

文档介绍:第十二章 实体制作命令
本章主要介绍三维实体(Solids)命令。 学习命令:长方体(Box) 、球体(Sphere) 、圆柱体(Cylinder) 、圆锥体(Cone) 、楔形体(Wedge) 、圆环体(Torus) 、网线密度(Isolines) 、轮廓线(Dispsilh) 、表面光滑密度(Facetres) 、拉伸体(Extrude) 、旋转体(Revolve) 、切割(Slice) 、剖面(Section)等。 以上命令在下拉菜单“绘制(Draw)”菜单中的实体(Solids)菜单项下。工具条如下图所示: 本章的实体命令所绘的3D立体均为实体模型,可以进行布尔运算及产生投影图。
长方体(Box) 绘制长方体时,给出底面第一角的坐标、对角坐标和高度即可。 球体(Sphere) 绘制球体时,给出圆心和半径即可。 圆柱体(Cylinder) 绘制圆柱体时,给出底面圆心、半径和高度即可。 圆锥体(Cone) 绘制圆锥体时,给出底面圆心、半径和高度即可。 楔形体(Wedge) 绘制楔形体时,给出底面第一角的坐标、对角坐标和高度即可。 圆环体(Torus)
绘制圆环体时,给出环圆心、半径和管半径即可。 网线密度(Isolines) 该命令用于调整实体表面网线密度。密度值越大,曲面网线越多。刷新后可观看改变后曲面网状的效果,用户可按需随时使用。 轮廓线(Dispsilh) 该命令用于控制是否显示物体的转向轮廓线。刷新后可观看改变后曲面取消网状的效果,用户可按需随时使用。 表面光滑密度(Facetres) 该命令用于调整带阴影和重画的