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魔兽世界MC号BOSS攻略详解[DOC可编辑].doc

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魔兽世界MC号BOSS攻略详解[DOC可编辑].doc

上传人:yixingmaob 2015/11/6 文件大小:0 KB

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魔兽世界MC号BOSS攻略详解[DOC可编辑].doc

文档介绍

文档介绍:魔兽世界MC1-9号BOSS攻略详解
小怪就没什么好多说的了,各大网站有不少帖子都是写这些的,相信广大想下MC的公会也早就做好了功课,这里我就不多说了。

第1号 BOSS,在打一号BOSS时,有几点是要特别注意的,一是BOSS给范围内玩家的诅咒,这个对治疗者是一个很大的威胁,如果没有及时解除的话,那治疗者很快就会没蓝,治疗者没蓝也就意味着失败,所以这是首先要注意的。二是BOSS身边带着的2个小怪,这里是要安排2个副MT来拉走小怪的,副MT要注意的就是一定要迅速把小怪拉到洞的最后面,也就是远离主MT,帮副MT加血的MS也要注意,及时帮他解除精神控制,不然小怪到处乱走是很麻烦的。三是攻击者要注意的,首先攻击者一定要保持自己的最大攻击距离,这样可以减少中BOSS的DEBUFF,那就大大减轻了治疗者的压力,其次就是攻击者一定要保持平稳的攻击,MC的BOSS都是靠大家的攻击慢慢耗死的,而不是靠个人的突出攻击力一下或者几下打死的,所以一定注意不可以OT,不然OT了很可能就是团灭的标志。还有打1号BOSS特别要注意的就是打的时候千万不可以左边的入口,不然引到外面的小鬼是什么后果大家应该也很清楚。

第2号 BOSS,说实话,这个BOSS真的不难打,只有几点要注意的,首先是BOSS的恐惧,现在插件有提示BOSS用技能,所以主MT只要注意好恐惧的时间, 一般不会有问题。其次,猎人的凝神射击,最好有2个以上的猎人会这个技能,猎人注意及时使用凝神射击,也和其他猎人分配好,不要重复使用,BOSS不狂暴的话,MT顶他绝对没有问题。还有就是BOSS会放火球,中火球的地方会燃起一团火焰,在其中会受到不小的伤害,所以中了之后注意及时闪开。同样,打的时候所以攻击都保持自己的最大射程,站位也是,半月形站开,不要到BOSS后面去,MT移动位置时提醒大家跟着调整距离。

第3号BOSS,3号BOSS打起来和第一号BOSS有很多相似的地方,同样是2个小怪,不同的是这个BOSS会个流星火雨一样的AOE,还有诅咒的性质不同,这里的诅咒应该是优先帮MT解,其他的地方和打1号BOSS差不多。

第4号BOSS,这个是比较麻烦的BOSS之一,不过如果战术明确的话,应该也不会有太大的威胁,首先,BOSS带了8个小怪,这8个小怪SS是可以放逐的,所以首先建议队伍中SS和战士的数量超过8个(MT除外),我建议是MT外最好还有5SS和5战士,多一个战士和SS更能保证安全。这里的BOSS 攻击并不强大,主要是小怪的控制,我们的打法是把BOSS顶到最右面靠墙,小怪就在中间杀,SS放逐4个,4个战士一人顶一个,杀到还有4个小怪的时候开始一起去杀BOSS,这里特别要注意的是BOSS和小怪的距离,如果BOSS和小该的距离过大的话,那小就会边狂暴状态,那样对放逐的抵抗会很高,攻击也会一下提高很多,还有就是所有人不要站的太集中,防止万一小怪自暴的时候会炸死一大片,这里最重要的工作是打之前的认怪,在打之前SS和战士一定要认清自己放逐的怪和顶的怪,,千万不要重复。

第5号BOSS,首先是打5和6号BOSS的位置都在4号BOSS的这个大厅这里,5号 BOSS要注意的是,一,BOSS的脉冲,战士千万不可以硬抗,最后2下脉冲的攻击高的吓人,二,中人体炸弹的人一定要迅速往没人或者人少的地方