文档介绍:袅蜗牛的制作罿一、实例说明:螀    这是利用CorelDRAW绘制图形的一个简单例子,你只需通过简单的几步就可以创建出如【图蜗牛】所示肇的效果。利用螺旋线创建蜗扣外壳,再通过利用贝赛尔曲线创建蜗牛的身体。相信通过这个例子你很快就会对CorelDRAW作图产生兴趣。蚂图蜗牛节二、制作步骤:腿    1、蜗牛壳的制作袇    (1)单击选择工具,选择页面,然后选择属性栏上的页面横向工具,再选择螺旋线工具在螺旋线蚃属性栏上选择对数螺旋线模式把螺旋线圈数(旋转度数值)改为3,把扩张因数改为50。按住【Ctrl】膆键,用鼠标拖出一螺旋线如图(1)所示。芅   注意:聿   按住【Ctrl】键的目的是使拖出的螺旋线框架保持正方形。蒁薈螄图(1) 拖动鼠标绘制出来的螺旋线螀图(2) 利用塑形工具调整节点芈 (2)选择螺旋线,同时按住【Ctrl】键,把螺旋线向上拖,把螺旋线水平镜像。选择螺旋线,调出旋转蚇斜框,把它适当旋转。膃   注意:薀   你也可以通过选择螺旋线再选择属性栏的镜像工具完成这一操作。荿   技巧:螅   选择图形,选择图形外框任意一个拉伸点同时按住【Ctrl】键反方向拉伸,图形就会发生镜像效果。薃 (3)选择塑形工具,再选中螺旋线的节点,把节点移到如图(2)所示位置,并调整节点的切线方向。芁莁膇图(3) 选择节点并删除它们肂图(4) 蜗牛壳的轮廓线效果羁  (4)按住【Ctrl+C】键,复制螺旋线;按【Ctrl+V】键,粘贴螺旋线,利用该螺旋线制作蜗牛的外壳填膈充。选中粘贴后的螺旋线,再选择塑形工具,然后拖动选技图(3)中的节点,并删除它们。再选择属性芆栏上的曲线闭合工具,闭合该曲线。再选择选择工具,选择闭合的螺旋线右击,在顺序选择项中把螺旋蚅线位置置于底部,结果如图(4)所示。螁   注意:芀   在制作蜗牛的外壳的时候,请注意螺旋线是开放的曲线,每个节点之间都有一定顺序,例如本例中的蜗牛薈外壳螺旋线,末节点只能与起始节点闭合,所以要删除内部节点,以闭合曲线。膅    (5)选择开放的螺旋线,。选择蒂闭合的螺旋线,选择“窗口→Docker→喜欢的轮廓与填充”菜单,再选择“Fill/Texture/clouds”填充闭合肇螺旋线。选中两个螺旋线,单击鼠标右键把两个螺旋线组合,结果如图(5)所示。蚆薄节图(5) 蜗牛壳的填充膈图(6) 注意线的曲线的闭合箭头袅  2、蜗牛身体的制作羄    (6)选择贝赛尔曲线工具,画出如图(6)所示的三角形。羃   注意:   贝赛尔曲线最后的连接点应出现如图(6)所示的箭头上,选择所获得的曲线才是闭合的曲线。膀    (7)选择塑形工具,拖动鼠标选中三角形所有节点,然后选择属性栏的节点切线工具,使节点膇的切线在同一直线上,结果如图(7)所示。蒃    (8)再用贝赛尔曲线,画出三角形,得到图(8)所示的图形。螃图(7) 节点平滑效果图(8) 利用贝赛尔曲线绘制的蜗牛脖子(9)把两曲线拖至适当的位置,选中两曲线,然后选择工具栏上的焊接工具,形成一个曲线。(10)利用贝赛尔曲线工具生成蜗牛的头部,再利用直线绘制工具生成蜗牛的触角,结果如图(9)所示。选中蜗牛的身体,把轮廓线宽度改为4pt。(11)选择渐变填充工具,把填充模式调为径向渐变填充,起始颜色设为RGB(2