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上传人:小点 2019/5/13 文件大小:24 KB

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文档介绍

文档介绍:前言住宅区约定如下:平民区:表示一个环形的居住区(放房子的),路围成的长方形大小是20*6个单位。长方形的边一般使用向外的GrandWay扩展。不考虑风水,这样的区域一般可以放36-44间的房子,放一个InspectorTower,一个WatchTower(VeryHard难度即使失业率很低也必须放WatchTower解决unrest的问题),一个井,一个先祖祭坛,一个草药屋,一个针灸屋,一个佛教或者道教的祭坛,一个收税站,加一片市场。有时候也把音乐学校和杂技学校放进去(可以不放)。基本用来装人口。在没有茶叶的时候,为了节省土地也可以将平民区修成22*4的长方形。贵族平民混合区(简称混合区):依然是20*6的矩形,两条长边使用ImperialWay装饰,提供足够的吸引力供四合院升级。然后路的外面一边放5个四合院。路中间可以放16个普通住宅。加上一个InspectorTower,一个WatchTower,一个井,一个先祖祭坛,一个草药屋,一个针灸屋,一个佛教或者道教的祭坛,一个收税站,加一片市场(大市场),另外还需要加上孔子学院和大戏台(供四合院升级)。用来满足贵族人口的过关需要。基本上10个四合院足够满足过关要求。贵族平民半混合区(简称半混合区):20*6的矩形,一条长边使用ImperialWay装饰,其余使用向外的GrandWay。长边一边放5个四合院,其余放普通民居,至少可以放26个普通住宅。加上一个InspectorTower,一个WatchTower,一个井,一个先祖祭坛,一个草药屋,一个针灸屋,一个佛教或者道教的祭坛,一个收税站,加一片市场(大市场),还需要加上孔子学院,一般不用大戏台,因为不用升级到顶级。这类混合区一般用在没有过关的贵族人数要求,但是又需要多造兵营的关。因为5个升级到次高级的四合院就可以建10个兵营,加上衙门1个,有时还可以加宫殿1个,11-12个兵营足够了。贵族区:20*6的矩形,两条长边使用ImperialWay装饰,其余使用GrandWay向外扩展。两条长边外面可以各放5个四合院,长边中间可以放4-5个四合院。加上一个InspectorTower,一个WatchTower,不用井(四合院自己有水源),一个先祖祭坛,一个草药屋,一个针灸屋,一个佛教或者道教的祭坛,一个收税站,加一片市场(大市场),一个孔子学院,一个大戏台。过关很少用纯贵族区。一般游戏都是2月开始,建完平民区放InspectorTower和水井后,不着急放磨房和市场,在4月的时候先开一片Hemp(亚麻)田,供第二年使用。游戏开始先把进入和离开城市的路铲断,这样商队和新的移民不会按照路走,而是可以走最短的路线。看网上攻略说桑田、漆树田、农田不用修满(即将养蚕小屋、树漆小屋、农屋周围所以可以铺桑树、农田的地方都铺满),修一半多就够了,因为修满了实际上不会提高产量,不过我图省事,一般都是修满。在最后追求PerfectHarmony的时候,一般我都是每关先在地图上规划一下,把平民区、市场、磨房等先安排好,然后重新开始。夏朝夏朝是教学关,按照指导做就成。攻略网上有了,每关都很简单。VeryHard难度有一关房子会因为吸引力不够而无法升级到过关要求的级别,而且当时还没有装饰建筑可以修,那就多修水井吧,水井提升吸引力。商朝:第一关:亳(bo2)。过关要求:600人住宽