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coscos2dx移植android教程.doc

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上传人:xxq93485240 2019/5/15 文件大小:869 KB

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文档介绍

文档介绍:1、。下载软件后安装就可以了,路径就选择默认的吧,反正也不大,然后都是选择下一步。2、设置环境变量path,将python的安装路径添加到环境变量中。所有的操作按图中的进行。注意路径后边有个分号,一定要写上啊。3、解压cocos2d-x,当然如果你有的话就不用了。但最好放到盘的根目录下,我的在E盘的根目录下。:\cocos2d-x-\cocos2d-x-\tools\project-creator文件夹下。运行这个批处理,接着就输入项目名称和包标识名,我现在把我写的那个忍者飞镖移植一下,所有的操作如图所示。我们来看看成功了没有,在E:\cocos2d-x-\cocos2d-x-\projects是不是多了你刚才创建的项目文件夹,主要文件夹下的内容如图所示。4、我们来说几个重要的文件夹和文件,都是我们将要用到的。Classes文件夹下将要放我们的源代码,你写的源代码都要放到这里,,,,那复制到什么地方呢,其实你根本就不用复制,main是程序的入口,想想win32下的main怎么能放到android平台呢,android平台当然有它自己的main了呀,那android的main在什么位置呢,我等等再说。好了,现在就把你写好的东西复制到这个文件夹吧,记住删除Classes文件夹下你没用到的那四个文件(否则的话你的工程不是变大了吗),对我而言HelloWorld的那俩个文件就删掉了,AppDelegate被我替换了,!Resource下就是我们程序用到的资源,不过也不要把我们用到的资源复制到这个位置。,我们看到三个文件夹,现在我们都点进去,看看有什么,我们需要做些什么工作!,主要是改我们用到的Classes文件夹下的文件的路径,修改的地方和修改之后的文件如图所示,大家照着我的改就行了,。接着打开jni下的hellocpp,看看你看到了什么,,我们打开看一下。,前几次我在移植的工程中就是把我的那个win32下的main复制到了这里,结果编译的时候老是有错误,后来才发现的,这个是拿python生成的,我估计不同平台下的这个main写的都不会相同吧。接着打开工程下的res文件夹,进去看看都有什么,是不是有一张图片啊,那张图片就是我们平时玩手机应用的时候在手机上显示的icon图标,这里我们可以替换成我们自己的文件。但是名字要和原来的一样啊。接着我们来看项目工程下的另一个文件夹src,文件夹,我们来拷贝一份到这里,路径什么的如图所示。好做完了这几步基本上就差不多了,现在我们还差资源文件没有拷贝了,不着急,我们先来搭建一个android开发平台eclipse。5、现在来安装jdk和jre,安装我给的这俩个软件,默认都选择下一步。6、解压android-ndk-r9和Android_SDK,在Android_SDK下有我们要用到的eclipse和sdk。运行eclipse。按下如图所示的图标。下载你手机所用到的API版本,,这里我下载了API8和API10,大家看看自己的手机都是多少的版本,下载自己的对应API。这个过程需要一段时间。大家耐心等待。