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金刚 1024控台使用说明书.doc

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金刚 1024控台使用说明书.doc

上传人:一花一世 2019/5/23 文件大小:6.92 MB

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金刚 1024控台使用说明书.doc

文档介绍

文档介绍:薃DMX512通道数膀1024螁电脑灯的配接数量莆96羅电脑灯重新配接地址码袃支持芇灯具水平垂直交换莇支持肄灯具通道反倒输出节支持羇灯具通道滑步模式切换膅支持膂每台电脑灯最多可用控制通道蚂40主通道+40微调通道螈灯库芆支持珍珠R20灯库薄可保存的场景数量膁60蒈可同时运行的场景数量芇10蚃多步场景的总步数薀600芈场景的时间控制肅淡入、淡出、LTP滑步肅每个场景可存储图形数量羀5罿推杆启动场景并进行调光膆支持膄互锁场景蚃支持蝿点控场景芇支持节图形生成器肃可生成Dimmer,P/T,RGB,CMY,Color,Gobo,Iris,Focus图形蒀可同时运行图形数量肅5蚄主控推杆薂全局、重演、灯具膀立即黑场肆支持螃转盘调整通道数值羁支持羀推杆调整通道数值膈支持膅推杆调光莁支持蚁U盘读取羅支持FAT32格式芃螀***羆莂艿袇肈螄羃蚈袅袂莂莈袆芅螂腿羈莃膁衿螅 螆插座引入脚编号蚀电缆芯线虿1袇屏蔽网层袄2肀信号负端莀3袈信号正端羂面板图螃膀该控台主要由若干个区组成:蚅灯具区:由16个灯具键、16根预置推杆和6个灯具换页键组成。莅膃6个灯具页,每页可配接灯具16台,总共可配接96台。16根预置推杆可对下方相应的灯具进行调光,也可对其上方与之对应的属性进行修改。其功能的切换键位于预置推杆的右侧双灯的按键,当绿灯亮时预置推杆用于调光,菜单的起始页也会提示“推杆模式=亮度等级”,当红灯亮时预置推杆用于属性的修改,菜单起始页也会提示“推杆模式=属性”。袀重演区:由10个重演按键、10个素材按键、10根重演推杆、5个翻页键、3根主控推杆和1个黑场键组成。螇蒃重演翻页键有A、B键和1、2、3键,组合起来有6页,每页有10根重演推杆,总共可存储60个场景。每根重演推杆上方都有一个蓝色的场景键。薂重演推杆:用于执行场景的输出与关闭。如果当前推杆储存有场景,将其从0的位置推起则会输出该场景,并且该场景的调光输出由推杆控制。每根重演推杆在同一时间只能控制一个场景,所以此控台同时最多输出10个场景。莇场景键:在场景编辑菜单下用于配合场景的编辑任务。在初始菜单下,可用其点控场景,当我们按下场景键时,就会输出其对应的场景。场景键上有两个指示灯,绿灯指示该位置是否保存有场景,如果无场景则指示灯不亮,如果有则亮;红灯指示当前推杆是否有场景输出,如果有则红灯的亮度会随重演推杆的数值变化。螈素材键:用于储存和调用素材。袆黑场键:当按下黑场键时控台输出的数据都为0,再按下后恢复输出。肁控台总调光推杆(总控):顾名思义,用于控制控台的所有调光的输出。当将推杆置0时,控台输出的调光通道的数值都为0。一般情况下此推杆须推到最顶,如果没有到顶,黑场键的灯会不停的闪烁。肇灯具调光推杆(灯具):当预置推杆的模式为亮度等级时,此推杆控制所有灯具推杆的输出等级。一般情况下此推杆要推到最满。薅重演总调光推杆(重演):控制重演推杆的输出等级,一般情况下,此推杆须推到最满。羄蒁袈属性区:由8个属性键和3个换页键组成。蚇每个属性键里包含了两个属性,这两个属性分别由A转轮和B转轮控制。当预置推杆的模式为“属性”时,可用预置推杆可控制其上方对应的属性。肂每台灯最多有40个属性,这40个属性的设置由灯库来编写。袀薈多步场景控制区:由5个按键组成。用于控制重演的连接、暂停、正向运行、反向运行及保存临时时间。蚈多步场景的连接键(连接):用于连接多步场景,使其速度和滑歩比可由转盘A和B分别控制。有多步场景连接时,菜单的初始页的第二行会显示当前连接的多景的编号。蒅多步场景的参数键(多景参数):当连接有多步场景,可保存多步场景的临时速度(用A/B转轮调整后的速度)、运行方向及修改其他的运行参数。荿多步场景的暂停键(Stop):当连接有多步场景,可使用暂停键暂停多景的运行。莈多步场景的向后继续键(Go-):当连接的多步场景暂停时,可用此键继续场景的运行,但会反向运行。蒆多步场景的向前继续键(Go+):当连接的多步场景暂停时,可用此键继续场景的运行,是正向运行。薃羃功能区:可执行诸如场景存储、复制或灯具的配接等操作。这些按键上都有指示灯,用于指示该按键是否被激活。聿薇灯具推杆功能切换键:执行切换预置推杆的功能。当绿灯亮时灯具推杆用于调光,菜单的起始页也会提示“推杆模式=调光”,当红灯亮时预置推杆用于属性的修改,菜单起始页也会提示“推杆模式=属性”。袅单景/素材:执行保存单步场景功能和素材的功能。蒂保存多景:执行保存多步场景功能。蝿配接灯具:配接常规灯,电脑灯,并查看灯具信息和修改灯具的一些特性。莄设置:执行数据擦除、数据备份、数据加载、语言选择和灯具管理。肄内置图形:应用图形(诸如画圆、流水效果等),修改图形参数,删除图形。袁删除:在菜单的起始页下可执行场景的删除功能,在配接菜单下可执行灯具的删除,在图形菜单下可执行