1 / 6
文档名称:

java课程设计.doc

格式:doc   大小:61KB   页数:6页
下载后只包含 1 个 DOC 格式的文档,没有任何的图纸或源代码,查看文件列表

如果您已付费下载过本站文档,您可以点这里二次下载

分享

预览

java课程设计.doc

上传人:文库旗舰店 2019/5/29 文件大小:61 KB

下载得到文件列表

java课程设计.doc

文档介绍

文档介绍:南京工程学院课程设计任务书课程名称JAVA及开发环境院(系、部、中心)计算机工程学院专业计算机科学与技术班级K软件112起止日期2013/12/31-2013/1/4(暂定)《JAVA及开发环境》课程的基础上,进一步深入巩固所学理论知识、使理论与实际相结合的重要实践环节。本课程设计通过完成一些具有一定难度的程序的编写、调试、运行工作,掌握面向过程程序设计的基本方法,从而提高学生分析问题、解决问题的能力。课程设计是教学中很重要的一项实践环节,它可以帮助学生充分理解课堂教学中的内容,对提高学生的实践认识和实际动手能力都有很重要的实际意义。学生应在一周的时间内,按照课程设计的要求,结合所学的理论知识,查找相关资料,完成好本次课程设计,提高程序编写的能力,为将来的实际工作取得一定的经验。(1)Hanno塔程序要求界面美观,可以由用户手动实现盘子的搬动过程,能够自动演示盘子的搬动过程。(2)九宫排序分别实现人机交互版和演示版程序,设计图形用户界面显示九宫图的状态,对于任意给定的一个初始状态,给出排序过程中的移动步伐,棋盘大小也设定为n*n。人机交互版响应鼠标和键盘时间,实现通过鼠标拖动数据及通过上下左右间移动数据的功能。(3)走迷宫(要求见书本)(4)骑士游历(要求见书)(5)连连看游戏(要求见书)(6)连珠五子棋(要求见书)(7)小学算术运算测试程序 要求:制作一个可供小学数学运算程序:10以内加减法,能根据输入题数出题,判断做题是否正确,最后计算分数。要求提交Application和Applet两个版本的程序。(1)纸牌游戏开发一个纸牌游戏,可选择任意一款(蜘蛛纸牌、斗地主等),该游戏通过鼠标操作,实现电脑发牌,玩家游戏,最后给出结果。(2)交通信号灯设计一个表示十字路口控制交通信号灯的图形用户界面,交通信号灯的属性包括方向、颜色、车道、显示时间等。4个方向的信号灯同时运行,其中东西向、南北向的信号灯相同。(3)随机运动的彩色弹弹球画出若干三维风格的彩色弹弹球,每个球获得大小不等的初始动力和速度,运动方向也各不相同,运动过程中速度逐渐减小,双击它,使它在获得动力。(4)斯诺克台球比赛模拟若干彩球按规则排列,击白球撞开他们,则多球同时运动,各求之间进行弹性碰撞,碰撞或撞边都要改变运动轨迹。画出各彩球,显示其运动轨迹,演示比赛过程。(5)饥饿小鱼游戏(要求见书)(6)模拟赛马要求:用图形用户界面实现。能设置比赛时间,马匹的数量等等。在任意时间段内马匹的速度是随机的。开始比赛之后以动画显示赛马过程。提示:使用多线程。(1)编写一个员工信息管理系统要求界面友好;管理员工的基本信息,包括录入、修改、删除等;可以根据条件查询出需要的信息;所有信息保存至文件。(2)电话号码查询系统。要求:有电话录入,修改,增加,删除,按姓名查询,按电话号码查询,按部门查询,按部门显示,显示所有电话号码信息,打印等功能。(3)象棋棋谱制作程序要求界面美观,包括棋盘、棋子及各种功能控件,将红黑双方对奕的过程记录下来制作成棋谱,棋谱写入文件,能够根据棋谱自动演示下棋过程。(4)手机信息管理(见书)(5)JAVA源程序编辑器(见书)