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利用CAXA制工程师制作扳手组件模型.doc

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上传人:840122949 2019/6/8 文件大小:325 KB

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文档介绍

文档介绍:窗体顶端利用CAXA制造工程师制作扳手组件模型(带贴图)              本例中所束的扳手组件模型的设计过程很简单,但是其中却能体现CAXA2004的强大的造型功能和加工功能。本文通过这样一个简单的例子,讲述了利用CAXA进行设计和制造的比较基础的操作和应用,希望读者能从其中得到启迪CAXA制造工程师2004是一个国产的CAD/CAM软件,以其强大的造型功能和加工功能备受广大用户的赞誉,在2004年举办的第一届全国数控技能大赛中更被指定为大赛用软件。本文就是利用其强大的建模功能进行实体设计的实例,下面将建模的全部过程进行论述供大家参考。      运行CAXA制造工程师2004,单击零件特征图标,在零件特征选项中选择XY平面作为草图基准面。进入草图绘制状态,以坐标原点为圆心分别绘制φ14和φ32的两个同心圆。用单个、正交、长度方式,以坐标原点为直线的起点,向左做一条长度为300的水平直线。再向左做一条与X轴成-°且与Φ32的圆在其下方相切的长度为190的直线A1。,同样在Φ32圆的上侧做一条与其相切的角度线A2,长度为190。在这里也可以用平面镜像命令,将下侧直线直接以φ32的水平中心线为轴线镜像到圆的上侧。    在(-190,0)坐标点绘制一个屏幕任意点B,过点B绘制一条与X轴夹角角度为70°的倾斜线C1。然后绘制一条与X轴的夹角为-28°,长度为50,向左侧的一条角度线C2。然后再绘制与X轴的夹角角度为25°,长度为75的角度线C3。修改立即菜单中与X轴的夹角角度为70°,沿50线段的左端点C点绘制一条倾斜直线,与长度为75的线段相交于D点。    在长度为300的线段D1下面绘制一条距离为12的等距线D2,该等距线与70°的倾斜线形成一个交点E,以交点E为直线的起点,绘制一条与X轴夹角为40°,向左下的长度为14的倾斜线线段F。再绘制与X轴夹角为-20°,以G点为起点的,向左上方的一条长度为30的线段H,将多余的线段进行修剪。    拾取长度为75的线段的左端点I和长度为30线段的左端点J,以两点半径方式,绘制半径R52的圆弧。拾取半径R52的圆弧和长度为75的线段,以圆弧半径为R15,进行圆弧过渡。删除多余的线段,将草图修改成如图1所示。    使用"双向拉伸"的拉伸类型,深度为20,将扳手的草图拉伸成实体特征。如图2所示,在扳手手柄部位的表面上建立草图。利用"相关线"功能中的实体边界选项,拾取扳手手柄部位的外边界轮廓,生成该轮廓的草图曲线。然后绘制一条连接上、下边界线的倾斜线。按照"固定深度"方式,将该草图进行拉伸除料,生成除料后的表面M1。然后再运用同样的方法做出手柄部位另一侧的拉伸除料的实体特征M2。    利用"构造基准面"中的"过直线与平面成夹角确定基准平面"方式,夹角角度为90°,以平面L和直线M为已知条件,生成如图2所示的基准面。在XY平面内建立草图,利用相关线功能,拾取实体边界,生成草图曲线,再用直线进行连接,生成草图。通过拉伸除料生成上、下连接表面N的实体特征。然后用同样的方法生成开口部分的实体特征表面O。图2由草图生成的实体特征    绘制一个如图3所示的20×20的正方形草图1,拉伸除料生成滚轮孔实体特征。然后对实体特征进行园角过渡。    在所示的基准面上建立如图3所示的