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上传人:rjmy2261 2015/11/20 文件大小:0 KB

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实验
第周星期第
实验项目(课题名称):掌上电脑制作
计划学时:4
实验类别: √
一、实验目的:通过综合练习,训练学生熟练使用3dsmax的nurbs命令进行建模。
二、实验要求:完成ipad制作。
三、实验设备:计算机,3ds max软件
四、实验内容
(一)、掌上电脑的建模设计
1、绘制轮廓矩形
单击创建按钮、选取二维面板中的矩形按钮,在顶视图中画出一个矩形,重命名为轮廓线,修改其参数。并将长方形转化为可编辑样条线,进入顶点次对象层级,用圆角命令将长方形上面的顶点倒为14的圆角,底部顶点倒为90的圆角。
进入样条线次对象级别,在几何体展卷栏中找到轮廓命令,输入3绘制样条线,选择外侧样条线,在轮廓命令中输入-10,得到一样条线,将该样条线在左视图中向下移动到一个位置,然后按下shift键将该样条线向下复制移动到一个位置,
并在左视图将顶层外围样条线按下shift键将该样条线向下复制,得到构成ipad轮廓的5条样条线,如图所示
2、绘制屏幕轮廓线
单击创建按钮选择二维面板中的矩形按钮,在顶视图中画一矩形,重命名为“屏幕内轮廓线”,修改其参数。将屏幕内部轮廓线转化为可编辑样条线,选中内轮廓线,进入样条线次对象级别,使用轮廓命令输入-12得到外轮廓线,进入顶点次对象级别,框选所有顶点,将圆角都设置为6。然后在几何体展卷栏中选择优化命令,在外轮廓线的底部线段上单击鼠标左键,生成一个新的顶点,利用移动工具将顶点稍微下移并进行适当调整。至此完成掌上电脑的机身和轮廓的样条线绘制。如图所示
3、转化为nurbs曲线
在顶视图中选中机身的轮廓线,然后选中转化为nurbs曲线命令,将轮廓线转化为nurbs曲线,单击修改命令面板中常规卷展栏中的附加命令,在顶视图中依次单击屏幕的内外轮廓线,将前面创建的所有样条线结合在一起,完成nurbs曲线的转化。
4、创建机身模型
打开nurbs曲线工具箱,在工具箱中找到创建u向放样曲面按钮,在透视图中依次从下往上单击机身轮廓线,对掌上电脑的机身轮廓线进行水平方向的放样来生成三维模型
用nurbs工具栏中的创建封口曲面命令,选中机身外围的轮廓线对机身的上下口进行封顶,当曲面不可见时用封口曲面卷展栏中的翻转法线命令翻转曲面使曲面可见。
5、创建屏幕
在nurbs工具栏中找到创建向量投影曲线命令,在透视图中选中屏幕外轮廓线,按住鼠标左键不放拖到机身顶部的面上,勾选向量投影曲线卷展栏中的修剪和翻转修剪选项。修剪出屏幕的外轮廓。
展开修改命令面板中的nurbs曲面,进入曲面的曲线次物体级别,然后选择屏幕内轮廓线在前视图中利用移动工具