文档介绍:浙江大学计算机学院
硕士学位论文
纹理合成在视频合成中的应用
姓名:潘炜琦
申请学位级别:硕士
专业:计算机应用技术
指导教师:魏宝刚
20080601
摘要们大多需要一段视频作为输入的局限性,本文提出了基于单张图像生成一段视额基于样图的纹理合成方法是继纹理映射,过程纹理合成方法后发展起来的一题。本文主要研究了纹理合成技术在向量场可视化和视频合成这两方面的应用。本文介绍了纹理合成研究领域的一些基本概念,通过一些典型算法描述了目前基于样图纹理合成技术的发展现状,指出了纹理合成中的一些关键问题。在向量场可视化的应用中,对于基于纹理合成的向量场可视化算法存在的问题——时合成块内点的向量场大小和方向差异巨大,不能很好的体现向量场变化的趋势,本文提出了改进方法,采用点块结合的自适应分割方法进行合成。在约束纹使用纹理合成算法迭代合成连续帧,用视频实现了向量场可视化。这种视频实现相对于合成图像实现向量场可视化,更直观地展示了基于向量场的纹理变化过的方法,运用图像分割算法提取图像中的流体部分,通过人工交互的方式生成流体的运动轨迹。对样本进行旋转和缩放等变换丰富了采样空间,使之适用于不同方向和大小的向量场。定义了多帧之间点位置的相关性约束,在此约束下合成了一组连续的帧,实现了单张图像中流体部分运动视频的合成。本文算法在计算机动画片、大规模场景渲染、场景的模拟生成等方面有一定关键词:纹理合成,P停蛄砍】墒踊珿—悠岛铣种纹理合成技术,用于解决传统方法中出现的缝隙、扭曲、变形和参数调整等问理合成的框架下,定义了在向量场的指导下相邻两帧之间点位置的相关性约束,程。在视频合成的应用中,介绍了现有的基于纹理合成的视频合成算法,针对它的应用前景。浙江大学硕士学位论文
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琈:浙江大学硕士学位论文
图目录图∞铣墒疽馔肌图象素点的邻域⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯图块与块之间的重叠区域⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯图基于牡闫ヅ洹图扫描线顺序合成纹理⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯。图基于候选点的合成方式⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯图∞—砸的合成⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯图大小为的∞—面集合⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯.图样本的放缩和旋转⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯。图向量场的自适应分⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯图向量场约束下的合成结果⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯图金字塔每一层的合成过程⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯图当前的最佳匹配对应点⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯图惴ㄎ贝搿图向量场的纹理表示⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯图网络流⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯糜谥氐虼怼图铣墒疽馔肌图瀑布视频中的运动轨迹⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯。图普通的视频循环⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯。图改进的循环⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯..图各种视频循环方法的比较⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯图重叠块间拼接⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯图浙江大学硕士学位论文Ⅲ
图图像分割结果⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯..图流场的生成⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯图动态规划用于重叠区域处理⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯浙江大学硕士学位论文图目录
学位论文作者签名:灞衔学位论文作者签名:瓣新年拢签字日期:沙·矽年虏啡浙江大学研究生学位论文独创性声明签字日期:∑·’否学位论文版权使用授权书表或撰写过的研究成果,也不包含为获得逝鎏盘鲎或其他教育机构的学位或澎鎏盘堂构送交本论文的复印件和磁盘,允许论文被查阅和借阅。本人授权澎姿态堂本学位论文作者完全了解本人声明所呈交的学位论文是本人在导师指导下进行的研究工作及取得的研究成果。除了文中特别加以标注和致谢的地方外,论文中不包含其他人已经发证书而使用过的材料。与我一同工作的同志对本研究所做的任何贡献均已在论文中作了明确的说明并表示谢意。有权保留并向国家有关部门或机可以将学位论文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索和传播,可以采用影印、缩印或扫描等复制手段保存、汇编学位论文。C艿难宦畚脑诮饷芎笫视帽臼谌ㄊ导师签名:签字日期:
第滦髀基于样图的纹理合成技术是近年来发展起来的新的纹理合成技术,其基本的思路是对于给定的样图,运用合适的数学分析方法,抽取原样图中的特征数据,建立相应的数学模型;然后基于该模型做适当的优化处理,形成中间数学模型;最后依据样图和优化后的数学模型来合成纹理。此类方法一般包括三个部分内容即:特征