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二维动画设计研究与应用动漫手机毕业(设计)论文.doc

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二维动画设计研究与应用动漫手机毕业(设计)论文.doc

上传人:Alphago 2015/11/24 文件大小:0 KB

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文档介绍

文档介绍:二维动画设计研究与应用
——浪漫手机
学校:
系部:计算机科学与电子信息工程系
专业:计算机科学与技术
Research and application of two-dimensional animation design
——Romantic mobile phone
University: Oxbridge Kunming University of Science and Technology
puter Science and Eletronic Information Engineering
Specialty: Computer Science and Technology
Class:
Students’s Name:
Student’s Number:
Faculty Adviser:
毕业设计(论文)原创性声明和使用授权说明
原创性声明
本人郑重承诺:所呈交的毕业设计(论文),是我个人在指导教师的指导下进行的研究工作及取得的成果。尽我所知,除文中特别加以标注和致谢的地方外,不包含其他人或组织已经发表或公布过的研究成果,也不包含我为获得及其它教育机构的学位或学历而使用过的材料。对本研究提供过帮助和做出过贡献的个人或集体,均已在文中作了明确的说明并表示了谢意。
作者签名: 日期: 
指导教师签名: 日期:
使用授权说明
本人完全了解大学关于收集、保存、使用毕业设计(论文)的规定,即:按照学校要求提交毕业设计(论文)的印刷本和电子版本;学校有权保存毕业设计(论文)的印刷本和电子版,并提供目录检索与阅览服务;学校可以采用影印、缩印、数字化或其它复制手段保存论文;在不以赢利为目的前提下,学校可以公布论文的部分或全部内容。
作者签名: 日期: 
目录
摘要 I
Abstract II
前言 1
第1章综述 2
计算机动画的简介 2
计算机动画的概念 2
计算机动画分类 2
计算机动画的应用领域 2
二维动画的技术特点 3
逐帧动画 3
补间动画 3
逐帧动画和补间动画的比较 4
动画短片中的造型设计 4
角色设计 5
场景设计 5
道具设计 5
短片剧情 6
第2章技术支持——flash 7
flash 概述 7
flash 简介 7
flash 的特点 7
flash 的应用领域 7
第3章 Flash动画的制作过程 8
剧本创作 8
剧本分析 8
角色和背景造型设计 8
二维动画绘制 9
动作拆分 14
动画制作 15
逐帧动画 15
补间动画 15
影片剪辑 16
遮罩 17
形状补间 17
设计后期的完善 18
片头制作 18
片尾制作 18
Play按钮制作 19
制作难点 20
结论 21
总结与体会 22
谢辞 23
参考文献 24
附录一英文原文 25
附录二翻译译文 30
二维动画设计研究与应用
——浪漫手机
摘要
动画中的各种造型一般是根据剧本的要求进行造型设计的。如果说,电影故事片的各种角色是导演根据剧本中的人物形象尽可能地选择最适合的演员来演绎的话,那么, 动画中的角色形象则是导演根据剧本中的要求而随心所欲地设计出最符合剧本人物的角色的。动画角色是动画片的灵魂,观众对一个动画角色的价值判断不单纯停留在其外在的造型层面, 还包括对角色性格内涵的认同。本文通过简单描述动画片的造型设计思路即注重通过细节来交代角色人物形象的设计。
这次设计的主要内容是以Flash软件作为平台,以男女人物间的浪漫爱情故事来渲染场景,在讲故事的过程中也刻画了手机。用一个浪漫的爱情故事来宣传手机,并体现了手机在我们现在生活中的作用。制作方法主要是通过补间画和遮罩等方式来实现的。取得的成果主要是浪漫手机这个动画短片。制作学习的过程让我对flash的专业知识更加全面的了解,对我自身素质提高起到了很大的作用。
关键词: 二维动画,角色设计
Research and application of two-dimensional animation design
——Romantic mobile phone
Abstract
Animation in a variety