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棋牌游戏活动策划.docx

上传人:mkjafow 2019/6/22 文件大小:23 KB

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文档介绍

文档介绍:棋牌游戏活动策划篇一:棋牌游戏策划推广方案品牌策划推广方案下面是某企业品牌策划推广方案,供读者参考。篇二:棋牌赛活动方案酒泉市新苑学校 20XX年教职工趣味体育比赛活动方案一、活动目的: 为活跃教职工文化体育生活,提高广大职工对棋牌的兴趣,通过活动增进友谊,陶冶情操,开启创新思维,特举办20XX年冬季趣味体育比赛活动,希望能借此丰富广大职工的业余文化生活,培养人们独立思考的能力,锻炼思维,启迪智慧,也为广大棋牌爱好者提供一个交流展示的舞台。二、活动主题强身健体加强交流增进友谊三、活动筹委会名单裁判长:许迎峰副裁判长:杨正勇谢爱德郑学生裁判:蒋萍张蔚华张霞谢锐宋桂琴闫超赵幸福芦姝徐佳(人员分工待报名后再定) 四、比赛时间 20XX年11月14日——20XX年11月17日决赛:20XX年11月17日五、比赛地点棋牌类比赛在南教学楼四楼教职工活动室乒乓球比赛在北教学楼党建活动室(207室) 踢毽子、跳绳比赛在南教学楼团队活动室六、参赛方式全体教职工凡身体健康者,均可报名参加。以年级组为单位报名,报名单上交工会,报名截止时间为11月11日中午12:00,过期未报名,视为不参加本次比赛。七、比赛项目棋类:象棋、五子棋、跳棋牌类:斗地主、干瞪眼其他:乒乓球踢毽子跳绳八、比赛规则: ,只能参加一个比赛项目。 ,每局11分,每球得分制;中国象棋采用三局二胜制,前二盘每人先手一次,第三盘猜先手,若第三盘和棋,则后手赢; ,前二盘每人先手一次,第三盘猜先手。乒乓球、中国象棋和跳棋均按个人抽签分组进行淘汰赛,获胜者晋级下一轮比赛,直至决出冠军。 、踢毽子按1分钟所跳的累计次数确定成绩,若成绩并列,则并列者另加时赛30秒,分出胜负; :抽签分组,每三人一组,每组比赛局数为10局,积分第一名晋级。积分=底分×倍数×玩家身份系数(农民为1地主为 2)。晋级中如出现单数人情况,采取抽签轮空的办法,最后3人决出冠军。 :抽签分组,每五人一组,每组比赛局数为8局,积分前两名晋级。晋级中如出现单数人情况,采取抽签轮空的办法,最后5人决出冠军。九、奖励办法每个比赛项目分别决出冠、亚、季军各一名。比赛名次由裁判决定,未获得名次者赛后可领取纪念奖一份。十、活动中应注意的问题及细节: ,保证参赛选手能够最大程度的发挥自己的实力。 ,工作人员要提醒观战的职工不要为比赛选手支招。 ,确保活动过后场地的清洁卫生,彰显广大职工的良好素质。酒泉市新苑学校教育工会二〇一一年十一月九日篇三:QO棋牌游戏开发设计运营策划方案棋牌游戏策划运营方案发布日期:20XX年9月所有者:朝阳宏元软件科技有限公司作者:木子本文档属于内部商业保密范畴,宏元娱乐游戏事业部拥有本文档的所有权利,仅限于事业部内部员工交流使用。未经事业部正式书面授权,本文档中的任何部分都不能复制和/或通过任何手段进行拷贝,包括但不限于图形、电子手段、摄像、录音或信息存储和提取系统。其他任何个人和/或组织都不具备此项授权。违反上述声明者,宏元娱乐将依法追究其相关法律责任!法律顾问:张翰文律师事务所目录第一篇游戏策划一、游戏背景......................................................................................................................................4 二、游戏概述......................................................................................................................................4 三、技术支持......................................................................................................................................4 四、游戏定位......................................................................................................................................4 五、系统设置........................................................