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上传人:xzh051230 2019/6/29 文件大小:547 KB

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文档介绍

文档介绍:软件工程与实践(课程) : 91).软件项目管理计划 92).需求规格说明初稿 103).设计报告初稿 104).测试文档 105).用户手册 106).个人项目总结 107).其他文档 12【摘要】为了保证项目团队按时保质地完成项目目标,便于项目团队成员更好地了解项目情况,使项目工作开展的各个过程合理有序,因此以文件化的形式,把对于在项目生命周期内的工作任务范围、各项工作的任务分解、项目团队组织结构、各团队成员的工作责任、团队内外沟通协作方式、开发进度、经费预算、项目内外环境条件、风险对策等内容做出的安排以书面的方式,作为项目团队成员以及项目干系人之间的共识与约定,项目生命周期内的所有项目活动的行动基础,项目团队开展和检查项目工作的依据。目前3D网络游戏在休闲游戏市场上有着很大份额,给用户提供一个放松娱乐,相互交流学****的平台,也是目前大多数网民娱乐的主要方式。3D网络游戏是真正适合各种年龄群的用户使用的具有寓教于乐意义的游戏。在当今如此盛行游戏的时代,3D网络游戏的诞生不能不说是一个绝好的切入点。与一般传统的角色扮演类游戏相比,3D角色扮演游戏的开发不仅适合于如今游戏的发展趋势,更是一种促进智力发展的手段。。这些游戏所创造的具有沉浸感的虚拟世界对于人类的感知是一个挑战,而对这些游戏的开发也同样是一个具有挑战的工作。开发PC游戏,或者仅仅是想了解游戏开发,那么现在正是就开始。如今游戏开发最令人难以置信的是在拥有最新图形卡计算机上的众多3D图形功能和性能。在过去,游戏图形硬件经常走两个极端。一方面是来自于一些专业公司。尽管这些工作站中存在着一些很酷的游戏,但是没有人会仅仅为了玩其中的游戏而购买它!另一方面,游戏控制平台以游戏玩家开发人员才能接触到所需的开发环境。OPENGL最基本的目的是为了硬件加速3D绘制而设计的。在高端的工作站上,每个OPENGL调用都是直接依赖于其执行的图形硬件。在OPENGL最初被移植到PC机上的时候,OPENGL命令必须依靠CPU来处理,因此OPENGL并没有展现出它应有的速度优势。幸运的是,很快PC机的图形硬件。在OPENGL了。如今,PC机的图形硬件,诸如NVIDIA的GeForce图形芯片,能够在硬件中直接执行OPENGL命令。半导体技术的持续发展以及图形芯片设计人员的从聪明才智,使得现在PC图形芯片的速度已经是几年前最好的系统的几倍了,OPENGL已经集成了大量的诸如多纹理映射这样的针对游戏的扩展功能。本游戏使用OPENGL开发游戏的图形系统部分。由于OPENGL只是图形函数库,而游戏还需要声音,音乐及输入设备等其他要素,我们就把DirectX也涵盖进来了。本项目是以角色扮演的编程游戏(RPG),就目前来看RPG游戏是最好玩的一类游戏之一。当然,RPG也是最难创建的游戏。主要在于很难得到关于RPG游戏编程的信息。本项目才有微软开发的Visualc/c++编译器。因为DirectX的代码都是需要在Visualc/c++。,能让用户对该平台留下好印象。服务器用户管理模块的设计:服务器用户管理模块包含了用户权限管理及对用户账号的删除;服务器商城管理模块的设计:服务器商城管理模块对整个游戏商城进行控制,包括修改物品信息、增加物品、删除物品、统计销售情况;服务器控制模块的设计:服务器控制模块的主要功能包括内容清除、内容获取、服务器开启/关闭;客户端游戏控制模块的设计:客户端游戏控制模块的主要功能包括用户登录、游戏选择、连接服务器、游戏创建、加入游戏、退出游戏;客户端用户聊天模块的设计:客户端用户聊天模块是整个客户端聊天系统的核心,其主要功能是发送及接收信息;客户端用户信息模块的设计:客户端用户信息模块主要用于查询用户账户资料及状态,包括游戏状态、基本信息及好友管理;客户端游戏商城模块的设计:客户端游戏商城模块提供充值、游戏物品的出售及个人物品管理。:VS2012,SQLServer2005 开发基础设施:PC程序名称:3D网络游戏开发使用语言:C++存储形式:U盘、硬盘运行硬件环境:服务器端:企业级服务器,千兆网卡客户端:个人电脑,百兆网卡运行软件环境:服务器端:Windows2003Server、Java、SQLS