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吉林大学2013级《软件设计模式》考试试题.doc

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文档介绍

文档介绍:2015-2016学年第1学期2013级《软件设计模式》考试试题A(开卷)考试时间:2015年班级学号姓名本试卷满分100分;请将答案写在答题纸上,写明题号,不必抄题,字迹工整、清晰;试题中使用C++语言作为描述语言,答题时可以使用C++或Java或C#程序设计语言中的任意一种作为描述语言,但整个卷面只能使用其中一种,不得混合使用;请在答题纸和试题纸上都写上你的班级,学号和姓名,交卷时请将试题纸、答题纸和草纸一并交上来。填空题(共20分,每空1分)(1)当一个系统要由多个产品系列中的一个来配置时,我们选择①模式;当创建复杂对象的算法应该独立于该对象的组成部分以及它们的装配方式时,我们选择②模式;当一个类希望由它的子类来指定它所创建的对象的时候,我们选择③模式;当一个系统应该独立于它的产品创建、构成和表示时,要使用④模式;当类只能有一个实例而且客户可以从一个众所周知的访问点访问它时,要使用⑤模式;当你想使用一个已经存在的类,而它的接口不符合你的需求,要使用⑥模式;当你想表示对象的部分-整体层次结构,要使用⑦模式;当不能采用生成子类的方法进行扩充时,要使用⑧模式;当你要为一个复杂子系统提供一个简单接口时,要使用⑨模式;一个应用程序使用了大量的对象,要使用⑩模式;在需要用比较通用和复杂的对象指针代替简单的指针的时候,使用⑪模式;你想在不明确指定接收者的情况下,向多个对象中的一个提交一个请求时,要使用⑫模式;访问一个聚合对象的内容而无需暴露它的内部表示,要使用⑬模式;一组对象以定义良好但是复杂的方式进行通信。产生的相互依赖关系结构混乱且难以理解,要使用⑭模式;当对一个对象的改变需要同时改变其它对象,而不知道具体有多少对象有待改变,要使用⑮模式;一个对象的行为取决于它的状态,并且它必须在运行时刻根据状态改变它的行为,要使用⑯模式;(2)面向对象系统中功能复用的两种最常用技术是类继承和对象组合。类继承允许你根据其他类的实现来定义一个类的实现。这种通过生成子类的复用通常被称为⑰。在继承方式中,父类的内部细节对子类可见。对象组合是类继承之外的另一种复用选择。新的更复杂的功能可以通过组装或组合对象来获得。对象组合要求被组合的对象具有良好定义的接口。这种复用风格被称为⑱,因为对象的内部细节是不可见的。(3)所谓高内聚,是指一个软件模块内各个元素彼此结合的紧密程度要高,即一个软件模块是由相关性很强的代码组成,只负责一项任务,也就是常说的⑲原则。(4)对扩展开放,对修改关闭,是⑳原则。多选题(共20分,每题2分)用于分离接口和具体实现,使得接口和实现可独立变化的是:(A)适配器模式(B)桥接模式(C)命令模式(D)模板方法模式有时你不得不改变一个难以修改的类。也许你需要源代码而又没有(对于商业类库就有这种情况),或者可能对类的任何改变会要求修改许多已存在的其他子类。提供在这些情况下对类进行修改的方法的模式有:(A)适配器模式(B)桥接模式(C)命令模式(D)装饰模式在创建对象时指定类名将使你受特定实现的约束而不是特定接口的约束。这会使未来的变化更复杂。要避免这种情况,应该间接地创建对象,对应的模式有:(A)抽象工厂(B)工厂方法(C)命令模式(D)原型模式设计模式帮你确定并不明显的抽象和描述这些抽象的对象。将实体的每一个状态描述为一个对象的模式是:(A)抽象工厂(B)工厂方