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文档介绍

文档介绍:第9章专家系统
本章主要内容:
专家系统的概念及分类
专家系统的基本构造
基于规则的系统与基于逻辑的系统
专家系统的建造举例

专家系统的概念及分类

1. 传统数据处理与ES
(1) 算法与启发式方法
算法: 指抽象的通步缩进的求解步骤,算法具有:
•通用性,即算法能求解问题的全部问题;
•确定性,即求解状态、步骤是精确、唯一的,可被机械执行;
•有效性,即任何问题代入算法后都可经有限个步骤达到期望的结果;
我们把存在算法并且算法可以实现的问题称为定规问题。

启发式方法:对问题的求解采用积累的方式,符号处理是启发式方法的特点。
•符号性,一般仅用于求解一类的特定问题;
•试程性, 允许用多方法试探求解;
•针对性,启发式方法常利用求解问题的一些特殊规律求解,这些规律不
精确,经不起或未经严格的证明,不能保证对每个问题都有精
确解或最优解。
通常, 我们把这类问题称为非定规问题。

(2) 传统数据处理
Ⅰ. 基于算法,根据待求问题,找出相应算法,属过程型。
•用特定的程序设计语言编制算法程序;
•计算机按程序的要求,针对所输入的数据进行操作与求解;
•输出问题的解。
Ⅱ. 算法也可以表达知识,过程型知识,但
•不易表达大量知识,知识修改和理解难;
•只适于表达完全正确的知识;
•只适于处理完全准确的数据。

(3) ES的信息处理

现实中许多问题不能用算法表示,其求解是经验性的,ES对信息处理以“知识”为中心,包括:
•知识的叙述性表示,用特定的数据结构来表示知识,而不仅是
用算法表示;

知识的处理,以符号处理为特征;
知识的启发式应用,以问题求解的特定策略为基础,指导问题求解策略。
ES信息处理的主要特点是“知识”与对知识的应用相分离。

2. ES的定义、基本思想与特征
(1) 专家系统的定义:专家系统是一个(或一组)能在某特定领域内,以人类专家水平去求解该领域中困难问题的计算机程序。
(2) 专家系统的基本思想:利用计算机存储关于某一领域的大量专门知识;有效地利用这些知识去解决问题。
(3) ES的特征:ES以知识为中心,并具有三大特征:
•启发性(Heuristic),不仅使用逻辑知识,也使用启发性知识;
•透明性(Transparency),能向用户解释推理;
•灵活性(Flexibility),系统的知识便于修改和补充。


理论意义:
Ⅰ. ES作为理论研究的实现工具推动了AI 的发展;它以知识为中心,从知识
表示、知识利用和知识获取这三个环节取得巨大成功。
Ⅱ. ES的实用性较强,成为检验AI 基本理论和测试AI 基本技术的较理想的实
验场所。
Ⅲ. ES应用的不断深入,向AI 提出了新的课题,促使AI 的进一步发展。

实践意义:
ES作为一实用工具为人类提供了保存知识、传播知识、利用知识、评
价知识的有效手段,知识是一宝贵的资源,知识的推广和使用可产生巨大
的经济效应,ES能利用专家知识造福人类。


基于逻辑的ES;
基于规则的ES;
基于语义网络的ES;
基于框架的ES;
Ⅱ. 按任务类型分为:
•解释型ES——用于分析符号等数据,进而阐明这些数据的实际意义;
•预测型ES——根据处理对象的过去与现在情况推测未来的演变结果;
•诊断型ES——根据输入信息找出处理对象中存在的故障、缺陷;
•调试型ES——给出已确认故障的排除方案;
•维修型ES——制定并实施纠正某类故障的规划;
•规划型ES——根据给定目标拟定行动计划;
•设计型ES——根据给定要求形成所需方案和图样;
•监护型ES——完成实时监测任务;
•控制型ES——完成实时控制;
•教育型ES——诊断型和调试型的组合,用于教学和培训。
Ⅰ.按知识表示技术分为
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