文档介绍:华南理工大学
硕士学位论文
网络游戏服务平台基本架构设计与实现
姓名:黄健
申请学位级别:硕士
专业:软件工程
指导教师:李东;郭炜强
20050510
第一章绪论课题研究背景一卜【弛撒昶诎莆汲矍胄婿瓿酪勋:目夜恤璩坌汀蟹後鶨删髓随着计算机的迅速普及和互联网技术的高速发展,信息化技术已经逐渐普及到人们生活的各个角落。近年来,宽带网络的普及,人们可以方便地通过互联网享受各种娱乐、交流,网络游戏作为一个新名词融入到人们的日常生活当中。网络游戏来源于英文雘』“,二琴雏雕湘酾雕醚’芭琔辑州鲫妨“;翻叫勒阳■婧蹂銮月雌堋疤湘臻移酲弛秽舞玛蚴湘鲥■翱窃明配拜明夥弱精玉;州鞘制淞联峦湘酗一嚎俪肮嬷豁捌秘錠妾韭”劳朗鞫吖醮移鞠塑驰城靼弘锣型刚够照昊砀充趟兔榕蒴璞铩8车憾叛呀陴阮慷啡趁压恪3彝垠ヶ昊礞膑奥逊平饴讯遇昶甄辨”匕;述晖жコ垓湫徒趱放淑錾竟侦嘀伤车脑镶舴徵日刊婷鱥隧丁口明连玛蚴瞄秘神鄹明夥媳;岵醵隧棒黆舅鼬。了岛酗程环镣圹城琶闭缈ⅰ3劢闼韕“舅醚祧域雏型址湘弛¨墨:瓤酬非奠隔狩筻冲■一辨章焰纳渑骼餴奠明雕酗酲习婆五黆■鲫珀;砒蹦;扑蛆;酲制拐刊阳;;;。砧馥啄托镄涂赋坻鞠孳苅钳舅锄廿明旦蛐啪影角色,这就是网络游戏越来越受欢迎的原因所在。目前,全球网络游戏产业已经显露出巨大价值,成为新的经济增长点。年全球网络游戏产业规模达到多亿美元, # 占全球市场的%;我国游戏软件市场呈现高速增长态势,其中网络游戏超高速发展,而单机版游戏占市场份额相对下降。我国网络游戏产业规模化发展起于年,虽然只有三年时间,但发展势头迅猛。目前,我国拥有游戏软件开发商约遥蜗吩擞I嗉遥显擞5挠蜗吩款渲泄诳7⒌挠蜗睿ü7⒌挠蜗。年我国网络游戏市场规模仅为谠#甏锏絣亿元。据赛迪顾问统计,#暝龀%,」婺#ぜ频杲ù锏元,市场前景很好M缬蜗凡狄殉晌M缇眉坝槔忠档闹匾支撑,同时正带动着相关产业的发展,如:对批发和零售渠道、及通信业的发展、国家税收的提高等都有较大的促进作用。
第一章绪论课题研究背景一个虚拟的网络游戏世界中同时进行游戏、交流。网络游戏属于一种电子游戏,随着计算机的迅速普及和互联网技术的高速发展,信息化技术已经逐渐普及到人们生活的各个角落。近年来,宽带网络的普及,人们可以方便地通过互联网享受各种娱乐、交流,网络游戏作为一个新名词融入到人们的日常生活当中。网络游戏来源于英文,更直接的翻译是“大型多人联机游戏”,亦即成千上万的游戏玩家通过互联网的联系在它具有其他的电子游戏所没有的许多特点。网络游戏建立的是一个相对永恒的游戏世界,它不会因为完成某个任务或者通过某写关卡而结束,游戏状态以及玩家所有等级、状态、财产等资料都将一直记录下去,直到游戏运营商宣布停止游戏运营为止。网络游戏中的敌人不再单纯是由游戏程序员预先编排好的人工智能,还可能由其他玩家扮演的角色,玩家还可以相索A说盒锍蘪够妨哇垤琶闭缈ⅰ3劢闼韕“舅醚祧域雏型址湘弛¨墨:瓤酬非奠鞲翎鼢筻冲■一辨章焰纳渑骼餴奠明雕酗酲习婆五黆■鲫珀寸砒蹦;扑蛆;酲制拐刊阳U桊刈耐酗型扛驰婢湘芷顺ッ鞯信居敖巧ǎ饩褪峭络游戏越来越受欢迎的原因所在。目前,全球网络游戏产业已经显露出巨大价值,成为新的经济增长点。年全球网络游戏产业规模达到多亿美元,,占全球市场的%;我国游戏软件市场呈现高速增长态势,其中网络游戏超高速发展,而单机版游戏占市场份额相对下降。我国网络游戏产业规模化发展起于年,虽然只有三年时间,但发展势头迅猛。目前,我国拥有游戏软件开发商约遥蜗运营商多家,网上运营的游戏约渲泄诳7⒌挠蜗睿ü发的游戏款晡夜缬蜗市场规模仅为谠#!>萑瞎宋臣,,,预计到年将达到亿元,市场前景很好网络游戏产业已成为网络经济及娱乐业的重要支撑,同时正带动着相关产业的发展,如:对批发和零售渠道、及通信业的发展、国家税收的提高等都有较大的促进作用。
发展计划已将“网络游戏通用引擎研究与示范产品开发”等两个项目正式纳入其的前期投资,游戏设计及开发人员必须掌握非常高端复杂的技术,一些大型的网币的业务收入,对产业直接贡献亿元人民币,:稀发展⋯。中国网络游戏产业的快速发展,亦得到全球关注。欧美日等游戏产业发达地区的厂商在惊羡韩国厂商从中国获得高额回报的同时,也在积极寻找进入中国市场的机会。中国信息产业持续、高速增长,拥有全球最大的通信网络、第二位的互联网用户和市场以及全球第三位