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学游戏策划难吗.docx

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学游戏策划难吗.docx

上传人:ipod0b 2019/8/11 文件大小:220 KB

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文档介绍

文档介绍:学游戏策划难吗游戏策划设计师是非常有前途的职位,所以一直以来也是非常受关注的,很多想要学****游戏策划的童鞋经常会问小编,学游戏策划难吗,现在就请大家跟小编一起了解下学游戏策划难吗。游戏策划是游戏公司的一种职称,从广义上来说分为游戏主策划、游戏执行策划,狭义上来说分为游戏系统策划、游戏数值策划、游戏关卡策划、游戏剧情策划等,游戏策划主要负责制定游戏规则、计算游戏公式、设计游戏交互环节、编写游戏背景故事等游戏世界的一切细节。所有游戏策划中,最容易入门的是游戏剧情策划,因为几乎不需要任何的基础,只需要有一定的文字功底即可胜任。游戏关卡策划的难度中等,游戏关卡策划需要学****的知识面比较宽广,需要有一定的美术基础,一定的系统设计能力,还要了解历史、地理、建筑等方面的知识,不然无法设计场景,无法规划任务,也无法设计NPC。游戏数值策划的入门难度较高,需要有严密的逻辑思维能力。除此之外还有一定的系统设计能力,很多公司数值策划都能兼任系统策划。游戏系统策划的入门门槛也很高,一般新手策划很少担任系统设计工作,因为新手没有经验,很容易让玩家钻空子,系统策划需要有很好的逻辑思维能力,有一部分工作与数值策划类似,还要频繁的同程序打交道,跟进程序功能的实现,所以必须有一定的程序功底,如果是程序员出身,转行做游戏系统策划会容易很多。所有游戏策划中入门门槛最高的是游戏主策划,一般都是由工作三年以上的执行策划晋升的,游戏主策划在游戏策划中能力最高,可以说是全才,而且还要有一定的管理经验。游戏主策划负责给其他策划分配任务,负责与程序、美术部门沟通、负责策划设计工作的质量监督,负责项目进度安排以及整体设计框架的架构。如果是没有任何基础,小编建