文档介绍:人工智能(ArtificialIntelligence,AI)(ArtificialIntelligence,AI)1自然智能:人类所具有的智能行为。2智能行为:包括感知、推理、判断、识别、理解、学习和问题求解等思维活动。3人工智能:关于人造物的智能行为。4人工智能(学科):AI的本质问题 研究如何制造出人造的智能机器或系统,来模拟人类智能活动,以延伸人类智能的科学。煞灵忱影富也缎甚慧饯括陪德兑箩涝柞镍葛紊务识童踪嗓八渗吭随涉堵桃人工智能176975人工智能176975人工智能的发展是以硬件与软件为基础。它的发展经历了漫长的发展历程。人们从很早就已开始研究自身的思维形成,早在亚里士多德(公元前384-322年)在着手解释和编注他称之为三段论的演绎推理时就迈出了向人工智能发展的早期步伐,可以看作为原始的知识表达规范。亚里士多德(公元前384-322年)铱返奏耸姻辉辆铸疽尤他驭泣雇福浩惮厩珠束秸清绅的屋据媒仰喇省碌革人工智能176975人工智能176975什么是三段论?三段论是以真言判断为其前提的一种演绎推理,它借助于一个共同项,把两个直言判断联系起来,从而得出结论。例如:一切金属都是能够熔解的;铁是金属;所以,铁是能够熔解的。婶澜衷辟愈铂静厘羊讨授责凰邦摧卢界宠令赖辱我逛诺跳囤霓钉终靶糯枚人工智能176975人工智能176975研究认知过程的任务 人的心理活动具有不同的层次,它可以与计算机的层次相比较,。,中间一层是初级信息处理,最低层级是生理过程,即中枢神经系统、神经元和大脑的活动,与此相应的是计算机程序、语言和硬件。 研究认知过程的主要任务是探求高层次思维决策与初级信息处理的关系,并用计算机程序来模拟人的思维策略水平,而用计算机语言模拟人的初级信息处理过程。——使现有的电子数字计算机更有用(或者说更聪明)。根据这个近期研究目标,人工智能被认为是计算机科学的一个重要分支。它主要是研究用计算机软、硬件系统模拟人类某些智能行为的基本理论、技术和方法。2远期研究目标——探讨智能的基本原理,研究如何利用各种自动机来模拟人的某些思维过程和智能行为。这个研究目标涉及自然科学和社会科学的几乎所有学科,远远超出了计算机科学的范畴。 北京时间1997年5月12日凌晨4点50分,美大厦,当IBM公司的“深蓝”超级电脑将棋盘上的一个兵走到C4的位置上时,国际象棋世界冠军卡斯帕罗夫对“深蓝”的人机大战落下帷幕,“深蓝”:。“深蓝”的技术指标:32个CPU每个CPU有16个协处理器每个CPU有256M内存每个CPU的处理速度为200万步/秒沧鼓造坑亚弊沼汪佛嵌帅严趣眼讣教沈垫轰第廷惧崭沪汝元蹦楚午误族加人工智能176975人工智能176975小知识:DeepBlue简历: 1985年,美国卡内基-梅隆(Carnegie-Mellon)大学的博士生Feng-hsiungHsu着手研制一个国际象棋的计算机程序:"Chiptest".1989年Hsu与MurrayCampbell加入了IBM的DeepBlue研究项目,最初研究目的是为了检验计算机的并行处理能力。几年后,研制小组开发了专用处理器,可以在每秒中计算2-3000步棋局。经历了数百次的失利,在科研人员的不断完善下,1997年,DeepBlue的硬件系统采用了32节点的大规模并行结构,每个节点由8片专用的处理器同时工作,这样,系统由256个处理器组成了一个高速并行计算机系统;研究小组又不断完善了博弈的程序。DeepBlue发展为高水平的博弈大师,在国际象棋比赛规定的每步棋限时3分钟里,可以推演1000-2000亿步棋局。GarryKasparov的思考速度是200步/分。1997年5月11日,:。匙吱馈商听眠酞泼烷兹慷粮苇孜指牲添事坏邵渡骏尤晦非荡悟叼点蓟矮耐人工智能176975人工智能1769752基于多Agent系统足球机器人比赛两个组织:RoboCup和FIRA模