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《海战风云》打鱼全攻略.doc

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《海战风云》打鱼全攻略.doc

上传人:zhangbing32159 2014/2/7 文件大小:0 KB

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《海战风云》打鱼全攻略.doc

文档介绍

文档介绍:《海战风云》打鱼全攻略
糖果子弹著
目录
第一章概论 3
第一节鱼与渔场 3
第二节帝国科技蓝图概况 4
第二章各等级阶段打鱼船及货船配置 7
第一节初期:1—27级 8
第二节中期:27—42级 10
第一阶段:27—35级 10
第二阶段:35—38级 13
第三阶段:38—40级 15
第四阶段:40—42级 17
第三节后期:42级以上 22
第三章高效率打图法 25
第一节区域环境调查 25
第二节打鱼舰队及货船舰队的编成 26
第三节各等级阶段打鱼重点目标 27
第一阶段:1—27级 27
第二阶段:27—40级 27
第三阶段:40级以上 28
第四节打鱼时间安排 28
第五节出图期与无图期 28
第六节出图规律 29
第七节高效率打图计划 29
后记 30
第一章概论
对于海战风云的玩家来说,帝国武器无疑是比海盗武器更为强大的克敌制胜的利器,是每一个玩家都梦寐以求的。但是游戏的设定让帝国武器的获取变得困难重重,无数个小时的辛劳,重复枯燥的操作,一无所获的结果,让无数玩家尝到了生不如死的滋味。懊恼和烦躁让玩家把怒火发泄到论坛,发泄到无辜的GM头上,但除了换来GM例行公事的一句简单敷衍,什么都没有。那么,就真的没有方法能快速获取帝国武器吗?答案是否定的。下面就让我们打起十二分的精神,开始我们的打鱼之旅吧。
第一节鱼与渔场
在开始我们的旅程前,我们需要弄清楚两个概念和它们的关系。第一个概念是鱼。鱼就是遍布海上的帝国运输船队的俗称,悬挂十字旗,按等级划分为1、3、7、12、17、23、31、40、51、71总共十个等级。12级以下的鱼系统设定为不出图只出资源,对我们获取帝国武器没有价值,忽略。我们需要关注的是12级和以上等级的鱼,这些鱼会爆出组成帝国武器的必须元素——帝国科技蓝图,我们通常说的打鱼就是说打这些等级的鱼。但是我们要找到活鱼打了才能出图,死鱼是要避开的。死鱼分两种,一种是自己打死的,一种是别人打死的,区别如下图:
这个是自己打死的死鱼,悬挂黑底白色骷髅旗。
这个是别人打死的死鱼,悬挂红底黑色骷髅旗。
死鱼对我们出图是没有价值的,但是死鱼是有资源的,不能放着不管,自己打死的死鱼最好是用自己的货船把资源拉完,不要留下尸体影响刷新。
下面来说下渔场,渔场就是玩家的基地。鱼的等级和渔场的等级有直接的关系。不同等级范围的基地会刷出对应等级的鱼,一个基地最多刷两条鱼,基地等级和鱼等级的对应关系如下表所示:
基地等级范围
鱼等级
资源量
1-2
1
24646
3-6
3
40000
7-11
7
99040
12-16
12
191896
17-22
17
354070
23-30
23
703083
31-39
31
1140000
40-50
40
2200000
51-70
51
4400000
71及以上
71
8800000

明确了鱼和渔场的关系,我们就知道自己可以打什么等级的鱼了,我们的打鱼旅程就算正式开始了。
第二节帝国科技蓝图概况
经过一番和帝国运输船队的殊死战斗过后,当我们****惯性的关闭战斗结果的对话框,准备去打下一条鱼的时候,会惊喜的发现这样一个“发现蓝图”的对话框:
这说明我们已经找到了我们梦寐以求的帝国科技蓝图的其中一张,它是组成D93-C突击火箭炮这种帝国武器的一张蓝图,当我们回到基地后,我们可以在科技实验室查看这个帝国武器的各项属性。但是,打到一张蓝图并不意味着我们就能在配置舰船时使用这个帝国武器了。帝国武器一般由多张蓝图组合而成,图纸齐全后,需要对应等级的科技实验室和四级海盗武器的研究支持,满足条件后才能使用。后面的科技条件只要花上一定的时间都能够完成,可是蓝图要打齐却需要艰辛的努力和漫长的时间。下面我简单介绍一下帝国科技蓝图。
帝国科技蓝图分为武器、特殊装置和装甲三大类。武器类包含弹道、制导、高爆和鱼雷四种类型的武器,前三类武器每一类武器包括三个系列,每个系列包含三个型号,总共有十二个系列,三十六个型号。鱼雷有三种型号,分别属于三个不同的系列。特殊装置包括货船和动力提速两个系列,每个系列三种型号。装甲包括四个系列,十一个型号。除了鱼雷的三个型号和装甲里面有四个型号是活动的奖励外,其余型号的蓝图我们都能通过打鱼打到。不同等级的帝国运输船会爆出不同等级的蓝图,具体如下:
1级:12、17级帝国运输船
武器
名称
类型
蓝图数量(张)
D30-N冲击炮
弹道
4
D30-L冲击炮
弹道
5
D33-X突击炮
弹道
6
D51-N偷袭导弹
制导
4
D51-L偷袭导弹
制导
4
D51-A偷袭导弹
制导