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计算机图形学论文.doc

上传人:sssmppp 2019/8/25 文件大小:53 KB

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文档介绍

文档介绍::..计算机图形学的应用及研究前景摘要计算机图形学是一门研究计算机图形原理、方法和技术,使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的学科。它的研究分为两个部分:一•部分就按就儿何作图,它包括平而线条作图和三维立体建模等;另一部分是研究图形表而渲染,它包括表而色调、光照、阴影和纹理等表而属性的研究。目前,计算机图形学的应用已经深入到真实感图形、科学计算可视化、虚拟坏境、多媒体技术、计算机动画、计算机辅助工程制图等领域。经过30多年的发展,计算机图形学已成为计算机科学小最为活跃的分支2—,并得到广泛的应用。本文将介绍计算机图形学的研究内容、发展历史、应用和图形学前沿的方向。putergraphicsprinciples,methodsandtechniquesUsingmathematicalalgorithmstotranslatetw()・dimensionalorthree・:onstruction,whichincludesthelinedrawingandthree-dimensionalsurfacemodeling;theotheristhesurfacerenderingofgraphics,whichincludesurfacecolor,light,shadowandtexture,,putergraphicshasgonedeepintotherealisticgraphics,scientificvisualization,virtualenvironments,,history,、计算机图形学简介极其发展史计算机图形学属于可视化计算机领域,是研究如何用计算机生成可视图形和如何用计算机模拟现实世界的科学。计算机图形学源于学术兴趣,起初依靠政府的资助发展,但随着图形学软件在广播电视和电影领域的广泛应用,越来越多的商业团体投资该领域,最后商业投资成为图形学发展的主要因素。1・1计算机图形学发展简史1950年,第一台图形显示器作为美国麻省理工学院(MIT)旋风号—(Whirlwind)计算机的附件诞牛了。该显示器用一个类似示波的阴极射线管(CRT)来显示一些简单的图形。在整个50年代,只有子管计算机,用机器语言编程,主要应用于科学计算,为这些计算机置的图形设备仅具有输出功能。计算机图形学处于准备和酝酿时期并称之为:“被动式”图形学。1963年,伊凡•苏泽兰在麻省理工学院发表了名为《画板》的博士论文,它标志着计算机图形学的正式诞生。此询的汁算机主要是符号处理系统,自从有了计算机图形学,计算机可以部分地表现人的右脑