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金庸群侠传超级攻略.docx

上传人:yzhluyin9 2019/8/31 文件大小:44 KB

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金庸群侠传超级攻略.docx

文档介绍

文档介绍:金庸群侠传超级攻略金庸群侠传超级攻略金庸群侠传超级攻略(三个半小时通关)金庸群侠传超级攻略(三个半小时通关)文/随心所欲或许,出于对金庸小说的钟爱,或许,是“金庸群侠传”在剧情设计上的别匠心,使我对这个在九十年代末红极一时的单机游戏至今仍痴情不已。最初玩这个游戏,完全是由于本人是超级金迷之故,金庸小说将我打造成了超级金迷,超级金迷又使我变成了超级金庸群侠传迷。为了这个游戏,我可以十个八个小时蹲在电脑前不食不语,可以连续打通个三五十篇。我不断地翻新着花样玩:一开始只是热衷于与各位喜爱的大侠结游,令狐冲、杨过、张无忌、虚竹诸多侠客皆曾与我为伍,田伯光、欧阳克、岳老三等恶人***贼亦曾和我为伴;再精研各类令人神往的武功,左右互博、降龙十八掌、九阳神功、玄铁剑法、凌波微步以及现代的野球神拳都被我炼到石破天惊的至高无上境界;时而又换着高低不同的智商来打,要么聪慧如杨过、令狐冲之流,要么愚钝如郭靖、虚竹之辈;还忽入正道,忽走邪路,一会以狂杀滥宰为趣,一会以救死扶伤是乐……各种玩法皆醉于心,似陈年佳醇,百饮不腻,如牡丹之花,百赏不烦。其间之乐,需细细品啜方得其中之三味,置身其外,纵百闻亦未得其妙也!因“金庸群侠传”不支持在线比拼,玩了这么多年至今,亦不知水平到何程度,直至某年某日,在不用任何修改及加速的情况下,以二小时五十六分钟打通全关的成绩杀进三小时大关并打破原三小时零八分钟的最快纪录,方始敢以“金庸群侠传”顶尖高手自居。回首数年,一时颇多感慨,将多年来积累的经验略作梳理作成一贴与大家切磋交流,如运用纯熟,一般只需三个半小时左右的时间即能打通全关,喜欢“金庸群侠传”的朋友如有兴趣不妨一试,1、基本功不论任何游戏,要想成为项尖高手,拥有扎实的基本功在所难免,“金庸群侠传”当然亦不例外,完全一样的战术,在不同的玩家手里,会得到完全不一样的结果。本文只讨论成为顶尖高手的大致方法、过程以及注意事项,因此不会将一些基本的或入门的细节也一一说明,大家如有其它任何问题,可跟贴说明,我会逐一解答,主贴中不予讲述。玩家要成为本文所述的顶尖高手(四小时以内打通全关),必须对“金庸群侠传”有相当的熟悉程度,游戏中的地形、主要角色、主要物品以及游戏主要情节要了若指掌,对键盘的操作也要相当的熟炼,主要是主角行走时的操作和战斗时的操作,如有一两次或更多次打通全关的经验最好。如果你能肯定这些,那你就拥有成为“金庸群侠传”顶尖高手的必须条件,等于是打通了任督二脉。呵呵。不过要是你没能达到上述条件,那也没关系,即便不成顶尖高手,本文对你提高通关的速度、丰富游戏玩法、解决一些疑难问题也是有极大好处的。2、主角的属性主角属性的选择非常重要,直接决定你通关的速度。主角的属性众多,共有十几项,部分属性可供玩家自由选择,如生命值、内力值、武功值等等;部份隐含属性却无法选择,如智商、道德值、声望值等等。主角的生命值应选最高值50,以保证在以后的战斗中能用最快的速度将主角的生命值升到最高值999点。在保证生命值50的情况下,应优先选择轻功、武力、剑术等几个重要项的最高值,这对游戏初期非常有好处。主角的智商一共有五个级别,判别主角智商高低的方法是:进入游戏后,先到南贤居,再到福威镖局找到“松风剑谱”给主角修炼,再查看主角的属性,其需要的经验值有五种可能,即代表主角五个级别的智商,分别是:30、60、90、120和150,30时主角智商最高,150时最低。智商高则炼级时需要的经验值少,反之则多,此原则几乎适用于游戏中任何角色,例如,令狐冲之流便是高智商30,狄云、岳老三等为低智商,基本为150。如玩家想要修炼“左右互博术”,那必须只能选择150,否则会无法修炼,左右互博能使主角在战斗时连续出击两次,十分威风。但选择了智商150,由于资质太低,会有很多的武功无法修炼,其中包括降龙十八掌、玄铁剑法、凌波微步等等,而且修炼其他武功也会耗费多的多的经验值,很是费时费力。所以,如果要求尽快打通全关,或是尽快将武功炼到天下无敌的程度,一定要选择智商30。特别说明一点,并非一定要修炼左右互博才能天下无敌,其它各个级别的智商都能做到。前面说过,主角的智商是无法选择的,因此,玩家要想使主角有合适的智商,只能重复开始多试几次,再无其它的办法。如果玩家有兴趣多玩几遍的话,推荐一种方法,可在第一次选择到30(或其他玩家满意的智商)后,单独存一个档,不要覆盖,以后需要重玩时,便可直接取档,便可在每次游戏之时得到自己满意的智商值,而又省去不少麻烦。3、武功与其他的单机RPG游戏相比,在武功方面“金庸群侠传”有一个非常明显的区别。通常一般的RPG游戏,随着游戏进度的不断发展,主角的级数越来越高,但BOSS的级别也会随之越来越高,好像再怎么辛苦练功,打起BOSS来都会有一种较吃力的感觉,无聊而又无至尽的练功耗费了玩家太多的时