文档介绍:吉林艺术学院
硕士学位论文
网络游戏UI界面设计原则和方法
姓名:陈晓忠
申请学位级别:硕士
专业:设计艺术学
指导教师:徐欣;祝普文
20070601
摘要准则,对游戏的设计开发工作将起根本的指导作用。网络游戏界面设计理论涉及人机工程学、认知心理学、计算机学科、艺术理论等诸多戏者交流的复杂关系,分层次研究网络游戏界面设计所包含的科学技术层、艺术审美层、心理情感层等问题。对上述问题的思考和阐述,不仅对有志于成为游戏设计者的人们,而且对游戏抱有无比热忱的游戏者都设计实践中出现的某些问题,通过研究找出某些解决办法来。通过课题的研究与实践,总结并形成基于网络环境下的游戏界面的理论与方网络游戏不同于其他娱乐形式,有其自身的特点。对有关网络游戏界面设计问题进行理性思考,最终确立网络游戏界面设计的多项领域,从多角度探讨游戏与游戏设计者、游戏与游戏者以及游戏者与游是有益的。建立网络游戏界面设计理论的目的,不仅在于针对哪个游戏去考察和阐述有关其性质的真理,而更重要的是针对游戏设计者在法,以优化网络游戏界面结构。关键词:网络游戏界面设计原则和方法
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作者签名:伴吃为签字嗍沙夕年‘月化日学位做作者签每:传眈乜独创性声明学位论文使用授权书签字日期:砂,月俨日学位论文的全部或者部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用影C苈畚脑诮饷芎笥ψ袷卮斯娑。本人声明所呈交的学位论文是本人在导师指导下取得的研究成果。本人声明:论文中除了特别加以标注和致谢的地方外,不包含其他人和其它机构已经发表或者撰写过的研究成果。对前人及其他人员对本文的启发和贡献己在论文中作出了明确的声明,并表示了谢意。本学位论文作者完全了解吉林艺术学院有关保留、使用学位论文的规定,即吉林艺术学院有权保留并向有关部门或机构送交论文或者电子版,允许论文被查阅和借阅;本人授权吉林艺术学院可以将本人印、缩印或者其它复制手段保存、汇编学位论文。,
绪论窗口等:也包括硬件界面部分,如键盘、鼠标、屏幕等¨<扑慊缑嫔杓浦饕2谈网络游戏界面的设计要从计算机的人机界面谈起,由于电子游戏在计算机以及国际互联网上的迅猛发展,计算机已经成为电子游戏主要的游戏平台。所以,本文所研究的界面就是在计算机操作系统上的用户界面称人机界面,指的是计算机软硬件系统中用户看得见摸得着的界面部分。计算机界面包括软件界面部分,如屏幕上的图像、文字、图标、重在软件界面方面,即在系统现有的硬件条件下来设计软件的外观和制定使用规则。早期计算机用户以专业计算机设计者和编程人员为主,随着应用领域的不断拓展以及计算机性能的不断提高,非专业用户逐渐增多,并逐渐成为计算机用户的主体。因此设计能够实现非专业用户与计算机之间良好交流的软件界面,成为计算机能否普及的关键。在计算机软件界面领域,图形界面占主流,通常又把图形界面分为应用软件用户界面、游戏用户界面セ蜗方缑婧屯缬蜗方缑、网页用户界面、移动设备用户界面、多媒体用户界面等。现在世界上所使用的界面,是以微软公司的系列和苹果公司的系列为代表的,都是图形用户界面的一种,又称晃面。谴翱⑼急⒉说、鼠标的缩写。但这个母拍罴确浅鲎云还荆卜浅自微软,而是出自施乐公司研究中心兰甏├止驹设立了施乐研究中心荚诙晕蠢葱畔⑹贝涉及的一些技术进行研究。当时计算机的显示器主要是字符式显示器,操作基本依赖键盘。对此,研究中心的人们很有远见地看到了光栅式显示器和鼠标器的巨大潜力,首次提出了桌面母拍睿⒃诖嘶∩仙杓瞥鯳此、多窗口系统、下拉式菜单等许多具有革命性的新概,又美国加州一●游成耳而覆计曲蜃州和方
戏界面设计的影响很大,另外测试时间也会比想象的长得多。况且,网络游戏的最念、新技术。研究中心的专家们就是现在图形用户界面拇词颊摺年苹果公司发布的诘笔毙⌒突募际跆跫贡冉显嫉那况下,龅搅讼喽员阋撕腿菀资褂茫〉昧司薮蟮某晒Γ⒀杆俚玫狡及。械摹玹绦蚝琍的基本元素,这个程序的出现为现代艺术家提供了全新的艺术数字化豹处理方法,使得艺术的数字化真正成为可能。不久以后,微软公司开始在市场上销售其新的操作系统奖戳的拍羁蚣埽阉魑;贒的计算机平台。苹果进行了上诉,控告微软侵权,法庭的判决使得微软得到了对氖褂萌ǎ舛越ɡ吹挠蜗芬帐设计产生了重要的影响。现在的游戏艺术设计者大都是在微软的僮飨低上进行数字艺术创作的。【电子游戏诞生后,便有了游戏的艺术设计以及游戏界面设计,它的诞生起源于计算机图形学的研究及应用。计算机游戏艺术是集计算机图形学、计算机程序设计以及电影、动画、音乐、美术、戏剧于一身的综合大众娱乐艺术。特别是近年来网络技术的发展,真正地使游戏这门综合艺术得到了更为广泛的发展。网络游戏的兴起,完全颠覆了单机游戏的设计法则和游戏规则,对游戏界面的设计也造成